3.把下面两行添加到类 CBlinkDlg 的构造函数中:
old_time=GetCaretBlinkTime();
cur_setting=0;
4.在此类的头文件中,添加下面暗红色字体的行:
class CBlinkDlg : public CDialog
{
private:
UINT old_time;
int cur_setting;
// Construction
public:
CBlinkDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
~CBlinkDlg();
5.将下面的代码添加到类的源文件 BlinkDlg.cpp 中。
CBlinkDlg::~CBlinkDlg()
{
SetCaretBlinkTime(old_time);
}
6.接着,重新进入 AppStudio。从菜单列表中选择主菜单对象并添加标题为 Dialog 菜单,在此菜单上添加标题为 Change Caret Blink Speed、标识符为 ID_CARET_SPEED 的菜单项,保存此菜单,退出 AppStudio。
7.在 ClassWizard 中,从对象列表中选择对象 ID_CARET_SPEED,从消息列表中选择消息 COMMAND,点击按钮 Add Function 添加新函数 ,在此方法中添加如下代码。
void CMainFrame::OnCaretSpeed()
{
CBlinkDlg dlg;
dlg.DoModal();
}
8.把下面的 include 文件行添加到源文件 MainFrm.cpp 的顶部:
#include "BlinkDlg.h"
9.编译并运行此例子
程序。
用法
当用户选择对话框并点击按钮 Change Caret Blink 时,方法 OnChangeCursorSpeed 被调用,此方法检查成员变量 cur_setting 的当前值,并在方法 SetCaretBlinkTime 中设置相应的速度。在对话框的构造函数中,通过对函数 GetCaretBlinkTime 的调用,来获取插入光标闪烁速度的初始值。在例子程序中,将根据此初始设置值,使闪烁的时间或者减半(加快闪烁)或者倍增(减慢闪烁)从而来改变光标的闪烁速度。在对话框的析构函数中,通过方法 SetCaretBlinkTime 将插入光标闪烁速度设置为 Windows 的默认值,以确保对其它应用
程序不产生影响。应该注意:整个一次闪烁的时间为所设置时间的两倍,这是因为:这个时间除包括打开光标(光标变亮)所用的时间外,还要包括关闭光标(光标变暗)所用的时间。