以及软件模拟驱动器所“欺骗”,但仍是一个确定当前系统中哪一个驱动器符可用的理想方法。这 些驱动器符接着就可以用在应用
程序中。
函数 GetSystemmetrics 通常用来获取多种有关系统及其性能的信息。在本节中只使用此 API 函 数获取某些有用的信息。
程序员可以使用此函数来将窗口置与于屏幕的中央,同时也可以使对话框和显示 的信息居中。
步骤
按照下列步骤实现一个例子程序。运行此例子
程序,从菜单 SysInfo 中选择菜单项 Screen_Mouse, 将弹出一个对话框,显示用户是否安装了鼠标以及当前屏幕的分辨率。
1.在 Visual C++ 中,利用AppStudio,在菜单 SysInfo 中添加新的菜单项&Screen_Mouse,其对 话框 ID 为 ID_SCREEN_MOUSE.
2.在 AppStudio 中,创建新的对话框 IDD_DIALOG2.添加 3 个静态文本域,标题分别为 Mouse Present:、Screen Width 以及 Screen Height.与其对齐,添加另外 3 个静态文本域。与之同顺序, ID 分别赋为 ID_MOUSE,ID_SCREN_WIDTH,ID_SCREEN_HEIGHT。
3.在 AppStudio 中,选择 ClassWizard,然后选择 New Class 来创建新的对话框类。新类命名为 CScreenMouseDlg,并接受其他所有缺省值。为消息 WM_INITDIALOG 添加一个函数(命名为 OnInitDialog)。
4.在 OnInitDialog 中,添加下列代码:
BOOL CScreenMouseDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
char buf;
if(GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT)!=0)
GetDlgItem(ID_MOUSE)->SetWindowText("是");
else
GetDlgItem(ID_MOUSE)->SetWindowText("否");
_ltoa(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),buf,10);
GetDlgItem(ID_SCREEN_WIDTH)->SetWindowText(buf);
_ltoa(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),buf,10);
GetDlgItem(ID_SCREEN_HEIGHT)->SetWindowText(buf);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
5.启动 ClassWizard.从下拉列表中选择对象 CMainFrame,从对象列表中选择 ID_SCREEN_MOUSE, 选择消息 COMMAND.点击按钮 Add Function,新函数命名为 OnScreenMouse,在函数 OnScreenMouse 中添加下列代码:
void CMainFrame::OnScreenMouse()
{
CScreenMouseDlg dlg;
dlg.DoModal();
}
6.在文件 MAINFRAME.CPP 顶部的 include 文件列表中添加下面一行:
#include "ScreenMouseDlg.h"
7.编译并运行此例子
程序。