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基于VC的串行通信技术应用实例
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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很大。尽管ReadFile采用的也是同步文件读写方式,但由于timeOver的区间超过时间设置为MAXWORD,所以ReadFile每次将读出接收队列中的所有处于等待状态的数据,一次最多可读出nWantRead个字节的数据。

3.异步方式

异步方式中,利用Windows的多线程结构,可以让串口的读写操作在后台进行,而应用程序的其他部分在前台执行。例如:

OVERLAPPED wrOverlapped;
COMMTIMEOUTS timeOver;
memset(&&timeOver.0.sizeof(timeOver));
DWORDtimeMultiplier,timeConstant;
timeOver.ReadTotalTimeoutMultiplier=timeMultiplier;
timeOver.ReadTotalTimeoutConstant=timeConstant;
SetCommTimeouts(hComport,&&timeOver);
wrOverlapped.hEvent=CreateEvent(NULL.TRUE,FALSE,NULL);
……
ReadFile(hComport,inBuffer,nWantRead,&&nRealRead,&&wrOverlapped);
GetOverlappedResult(hComport,&&wrOverlapped,&& nRealRead,TRUE);
……
ResetEvent(wrOverlapped.hEvent);

上面代码中的ReadFile由于采用了异步方式,所以它只返回数据是否已开始读入的状态,并不返回实际的读入数据,即ReadFile中的nRealRead无效。实际读入的数据是由GetOverlappedResult函数返回的,该函数的最后一个参数值为TRUE,表示它等待异步操作结束后才返回到应用程序,此时,GetOverlappedResult函数与WaitForSingleObject函数等效。

当采用异步方式时,在用CreateFile打开串口设备时,CreateFile函数的参数fdwAttrsAndFlags必须设为FILE_FLAG_ OVERLAPPED。在Windows中,只有在串行设备上才支持异步文件读写,并且,GetOverlappedResult函数也只支持串行设备或用DeviceloControl函数打开的文件。

4.事件驱动方式

若对端口数据的响应时间要求较严格,可采用事件驱动方式。事件驱动方式通过设置事件通知,当所希望的事件发生时,Windows发出该事件已发生的通知,这与DOS环境下的中断方式很相似。Windows定义了9种串口通信事件,较常用的有以下三种:

EV_RXCHAR:接收到一个字节,并放入输入缓冲区;

EV_TXEMPTY:输出缓冲区中的最后一个字符,发送出去;

EV_RXFLAG:接收到事件字符(DCB结构中EvtChar成员),放入输入缓冲区。

在用SetCommMask()指定了有用的事件后,应用程序可调用WaitCommEvent()来等待事件的发生。SetCommMask(hComm,0)可使WaitCommEvent()中止。例如:

COMSTAT comStat;
DWORD dwEvent;
SetCommMask(hComport,EV_RXCHAR);
……
if(WaitCommEvent(hComport,&&dwEvent,NULL))
 if((dwEvent&&EV_RXCHAR)&&&&comstat.cbInQue)
   ReadFile(hComport,inBuffer,comstat.cbInQue,&&nRealRead,NULL);

程序中,我们首先用SetCommMask函数设置事件代码,上面的代码中为EV_RXCHAR,表示接收到一个字符时触发这一事件,然后调用WaitCommEvent函数等待该事件的发生。注意,WaitCommEvent函数第3个参数1pOverlapped可以是一个OVERLAPPED结构的变量指针,也可以是NULL,当用NULL时,表示该函数是同步的,否则表示该函数是异步的。

5.几种方式的比较

在一般要求情况下,查询方式是一种最直接的读串口方式。但定时查询存在一个致命弱点,即查询是定时发生的,可能发生得过早或过晚。在数据变化较快的情况下,特别是主控计算机的串口通过扩展板扩展至多个时,需定时地对所有串口轮流查询,此时容易发生数据的丢失。虽然定时间隔越小,数据的实时性越高,但系统的资源也被占去越多。

Windows中提出文件读写的异步方式,主要是针对文件I/O相对较慢的速度而进行的改进,它利用了Windows的多线程结构。虽然在Windows中没有实现任何对文件I/O的异步操作,但它却能对串口进行异步操作。采用异步方式,可以提高
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