r FAR *name, int namelen );
参 数:s:Socket 的识别码;
name:Socket想要连接的对方地址;
namelen:name的长度
三、数据的传送
虽然基于TCP/IP连接协议(流套接字)的服务是设计客户机/服务器应用程序时的主流标准,但有些服务也是可以通过无连接协议(数据报套接字)提供的。先介绍一下TCP socket 与UDP socket 在传送数据时的特性:Stream (TCP) Socket 提供双向、可靠、有次序、不重复的资料传送。Datagram (UDP) Socket 虽然提供双向的通信,但没有可靠、有次序、不重复的保证,所以UDP传送数据可能会收到无次序、重复的资料,甚至资料在传输过程中出现遗漏。由于UDP Socket 在传送资料时,并不保证
资料能完整地送达对方,所以绝大多数应用
程序都是采用TCP处理Socket,以保证资料的正确性。一般情况下TCP Socket 的数据发送和接收是调用send() 及recv() 这两个函数来达成,而 UDP Socket则是用sendto() 及recvfrom() 这两个函数,这两个函数调用成功发挥发送或接收的
资料的长度,否则返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR send( SOCKET s, const char FAR *buf,int len, int flags );
参数:s:Socket 的识别码
buf:存放要传送的
资料的暂存区
len buf:的长度
flags:此函数被调用的方式
对于Datagram Socket而言,若是 datagram 的大小超过限制,则将不会送出任何资料,并会传回错误值。对Stream Socket 言,Blocking 模式下,若是传送系统内的储存空间不够存放这些要传送的资料,send()将会被block住,直到资料送完为止;如果该Socket被设定为 Non-Blocking 模式,那么将视目前的output buffer空间有多少,就送出多少
资料,并不会被 block 住。flags 的值可设为 0 或 MSG_DONTROUTE及 MSG_OOB 的组合。
int PASCAL FAR recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags );
参数:s:Socket 的识别码
buf:存放接收到的
资料的暂存区
len buf:的长度
flags:此函数被调用的方式
对Stream Socket 言,我们可以接收到目前input buffer内有效的
资料,但其数量不超过len的大小。
四、自定义的CMySocket类的实现代码:
根据上面的知识,我自定义了一个简单的CMySocket类,下面是我定义的该类的部分实现代码:
//////////////////////////////////////
CMySocket::CMySocket() : file://类的构造函数
{
WSADATA wsaD;
memset( m_LastError, 0, ERR_MAXLENGTH );
// m_LastError是类内字符串变量,初始化用来存放最后错误说明的字符串;
// 初始化类内sockaddr_in结构变量,前者存放客户端地址,后者对应于服务器端地址;
memset( &m_sockaddr, 0, sizeof( m_sockaddr ) );
memset( &m_rsockaddr, 0, sizeof( m_rsockaddr ) );
int result = WSAStartup((WORD)((1<<8|1), &wsaD);//初始化WinSocket动态连接库;
if( result != 0 ) // 初始化失败;
{ set_LastError( "WSAStartup failed!", WSAGetLastError() );
return;
}
}
//////////////////////////////
CMySocket::~CMySocket() { WSACleanup(); }//类的析构函数;
////////////////////////////////////////////////////
int CMySocket::Create( void )
{// m_hSocket是类内Socket对象,创建一个基于TCP/IP的Socket变量,并将值赋给该变量;
if ( (m_hSocket = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP )) == INVALID_SOCKET )
{
set_LastError( "socket() failed", WSAGetLastError() );
return ERR_WSAERROR;
}
return ERR_SUCCESS;
}
///////////////////////////////////////////////
int CMySocket::Close( void )//关闭Socket对象;
{
if ( closesocket( m_hSocket ) == SOCKET_ERRO