M;
if( send( m_hSocket, strData, iLen, 0 ) == SOCKET_ERROR )
{
set_LastError( "send() failed", WSAGetLastError() );
return ERR_WSAERROR;
}
return ERR_SUCCESS;
}
/////////////////////////////////////////////////////
int CMySocket::Receive( char* strData, int iLen )//数据接收函数;
{
if( strData == NULL )
return ERR_BADPARAM;
int len = 0;
int ret = 0;
ret = recv( m_hSocket, strData, iLen, 0 );
if ( ret == SOCKET_ERROR )
{
set_LastError( "recv() failed", WSAGetLastError() );
return ERR_WSAERROR;
}
return ret;
}
void CMySocket::set_LastError( char* newError, int errNum )
file://WinSock API操作错误字符串设置函数;
{
memset( m_LastError, 0, ERR_MAXLENGTH );
memcpy( m_LastError, newError, strlen( newError ) );
m_LastError[strlen(newError)+1] = ''''\0'''';
}
有了上述类的定义,就可以在网络
程序的服务器和客户端分别定义CMySocket对象,建立连接,传送数据了。例如,为了在服务器和客户端发送数据,需要在服务器端定义两个CMySocket对象ServerSocket1和ServerSocket2,分别用于监听和连接,客户端定义一个CMySocket对象ClientSocket,用于发送或接收数据,如果建立的连接数大于一,可以在服务器端再定义CMySocket对象,但要注意连接数不要大于五。
由于Socket API函数还有许多,如获取远端服务器、本地客户机的IP地址、主机名等等,读者可以再此基础上对CMySocket补充完善,实现更多的功能。