网站导航免费论文 原创论文 论文搜索 原创论文 网学软件 学术大家 资料中心 会员中心 问题解答 原创论文 论文素材 设计下载 最新论文 下载排行 论文上传 在线投稿 联系我们
返回网学首页
网学联系
最新论文 推荐专题 热门论文 素材专题
当前位置: 网学 > 编程文档 > VC++ > 正文
基于Visual C++的钩子编程技巧
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
下载{$ArticleTitle}原创论文样式
 参数lpfn为指向钩子函数的指针,也即回调函数的首地址;参数hMod标识了钩子处理函数所处模块的句柄;参数dwThreadId 指定被监视的线程,如果明确指定了某个线程的ID就只监视该线程,此时的钩子即为线程钩子;如果该参数被设置为0,则表示此钩子为监视系统所有线程的全局钩子。此函数在执行完后将返回一个钩子句柄。

  在SetWindowsHookEx()函数完成对钩子的安装后,如果被监视的事件发生,系统会立即调用位于相应钩子链表开始处的钩子函数进行处理,每一个钩子函数在进行处理时都要考虑是否需要把事件传递给下一个钩子处理函数。如果需要传递,就要调用函数CallNestHookEx()。尽管在理论上不调用CallNestHookEx()也并不算错,但在实际使用时还是强烈建议无论是否需要进行事件传递都要在过程的最后调用一次CallNextHookEx( ),否则将会引起一些无法预知的系统行为或是系统锁定。该函数将返回位于钩子链表中的下一个钩子处理过程的地址,至于具体的返回值类型则要视所设置的钩子类型而定。CallNextHookEx( )的函数原型为:

LRESULT CallNextHookEx(HHOOK hhk;int nCode;WPARAM wParam;LPARAM lParam);

  其中,参数hhk为由SetWindowsHookEx()函数返回的当前钩子句柄;参数nCode为传给钩子过程的事件代码;参数wParam和lParam 则为传给钩子处理函数的参数值,其具体含义同设置的钩子类型有关。

  由于安装钩子对系统的性能有一定的影响,所以在钩子使用完毕后应及时将其卸载以释放其所占资源。释放钩子的函数为UnhookWindowsHookEx(),该函数比较简单只有一个参数用于指定此前由SetWindowsHookEx()函数所返回的钩子句柄,原型声明如下:

BOOL UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk);

  使用鼠标钩子

  由于系统全局钩子在功能上完全覆盖了线程局部钩子,因此其实际使用范围要远比线程局部钩子广泛的多。本节也由此着重对系统全局钩子的使用进行介绍。

  鼠标钩子是钩子中比较常用也是使用比较简单的一类钩子。下面给出的应用示例将通过安装鼠标全局钩子来捕获鼠标当前所处窗口的窗口标题。由于本例程使用了全局钩子,因此首先构造全局钩子的载体——动态链接库。考虑到 Win32 DLL与Win16 DLL存在的差别,在Win32环境下要在多个进程间共享数据,就必须采取一些措施将待共享的数据提取到一个独立的数据段,并通过def文件将其属性设置为读写共享:

#pragma data_seg("mydata")
HWND glhPrevTarWnd = NULL; // 上次鼠标所指的窗口句柄
HWND glhDisplayWnd = NULL; // 显示目标窗口标题编辑框的句柄
HWND glhHook = NULL; // 安装的鼠标钩子句柄
HINSTANCE glhInstance = NULL; // DLL实例句柄
#pragma data_seg()
……
SECTIONS // def文件中将数据段TestData设置为读写共享
TestData READ WRITE SHARED

  在完成上述准备工作后,在动态库输出函数StartHook()中调用SetWindowsHookEx()函数完成对全局鼠标钩子的安装,设定鼠标钩子函数为MouseProc(),安装函数返回的钩子句柄保存于变量glhHook中:

BOOL CMouseHook::StartHook(HWND hWnd)
{
 BOOL result = FALSE;
 // 安装钩子
 glhHook = (HWND)SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, MouseProc, glhInstance, 0);
 if (glhHook != NULL)
  result = TRUE;
 glhDisplayWnd = hWnd; // 设置显示目标窗口标题编辑框的句柄
 return result;
}

  在鼠标钩子安装完毕后,系统内的任何鼠标动作所发出的鼠标消息均要经过钩子函数MouseProc()的拦截过滤处理。在此进行的处理是通过获取当前鼠标所在位置下的窗口句柄,并以此进一步得到窗口标题。在处理完成后,调用CallNextHookEx()函数将本事件传递到钩子链表中的下一个钩子函数:

LRESULT WINAPI MouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 LPMOUSEHOOKSTRUCT pMouseHook = (MOUSEHOOKSTRUCT FAR *) lParam;
 if (nCode >= 0) {
  HWND glhTargetWnd = pMouseHook->hwnd; // 取目标窗口句柄
  HWND ParentWnd = glhTargetWnd;
  while (ParentWnd != NULL){
   glhTargetWnd = ParentWnd;
   ParentWnd = GetParent(glhTargetWnd); // 取应用程序主窗口句柄
  }
  if (glhTargetWnd != glhPrevTarWnd) {
   char szCaption[100];
   GetWindowText(glhTargetWnd, szCaption, 100); // 取目标窗口标题
   if (IsWindow(glhDisplayWnd))
    SendMessage(glhDisplayWnd, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)(LPCTSTR)szCaption);
   glhPrevTarWnd = glhTargetWnd; // 保存目标窗口
  }
 }
 // 继续传递消息
 return CallNextHookEx((HHOOK)glhHook, nCode, wParam, lParam);
}

 
  • 下一篇资讯: Winsock API 编程介绍
  • 网学推荐

    免费论文

    原创论文

    浏览:
    设为首页 | 加入收藏 | 论文首页 | 论文专题 | 设计下载 | 网学软件 | 论文模板 | 论文资源 | 程序设计 | 关于网学 | 站内搜索 | 网学留言 | 友情链接 | 资料中心
    版权所有 QQ:3710167 邮箱:3710167@qq.com 网学网 [Myeducs.cn] 您电脑的分辨率是 像素
    Copyright 2008-2015 myeducs.Cn www.myeducs.Cn All Rights Reserved
    湘ICP备09003080号