作者:彭伟(西方不敢很帅) Email:pwei@gr
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控制台程序在Windows程序的角色中是非常強大且方便的,像VC,C#,Delphi等等,好多功能強大的語言都支持控制台程序。她沒有複雜的GUI,完全是32位的程序,能夠調用除GDI 函數之外的API,支持多線程,支持MFC等等。用她來調試程序、學習程序設計、做實驗等是再合適不過的了。我經常把我試驗性的
程序用控制台方式來寫,非常方便。
Console程序不像Win32 GUI程序那樣具有消息隊列,所以當程序中斷的時候也無從得知。假如我們程序正在處理一個長時間的作業,當用戶要退出系統,或按了Ctrl + C(Ctrl + Break),或系統將要關閉的時候,我們的數據就可能會因此而丟失。難道沒有辦法了么?哦,不,有辦法的。看下面,下面我將跟大家談談關於Console
程序的事件處理。
要讓控制台
程序具有事件處理能力需要用到下面幾個API函數,他們的原型聲明如下:
BOOL SetConsoleCtrlHandler(
PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // handler function
BOOL Add // add or remove handler
);
HandlerRoutine指向一個事件處理函數,是的,可能你已經猜到了,這個函數相當於Win32 GUI
程序中的窗口處理函數。這個函數的原型如下:
BOOL WINAPI HandlerRoutine(
DWORD dwCtrlType // control signal type
);
這個函數的dwCtrlType指示出接收到的控制信號,這個參數可能是下面值中的某一個:
信 號
描 述
CTRL_C_EVENT
一個Ctrl + C的信號被接收,該信號或來自鍵盤,或來自GenerateConsoleCtrlEvent 函數
CTRL_BREAK_EVENT
一個 Ctrl + Break 信號被接收,該信號或來自鍵盤,或來自GenerateConsoleCtrlEvent 函數
CTRL_CLOSE_EVENT
當用戶系統關閉Console時,系統會發送此信號到此
CTRL_LOGOFF_EVENT
當用戶退出系統時系統會發送這個信號給所有的Console
程序。該信號不能顯示是哪個用戶退出。
CTRL_SHUTDOWN_EVENT
當系統將要關閉時會發送此信號到所有Console
程序。
在
程序中,HandlerRoutine接收到上面那些事件的時候就可以進行相應的處理或忽略該事件。如果選擇忽略該事件,則HandlerRoutine必須返回FALSE,否則返回TRUE。
我們用SetConsoleCtrlHandler安裝HandlerRoutine時,Add參數應設爲TRUE,想要刪除已經安裝的HandlerRoutine,請再用這個函數,只需把Add設爲FALSE即可。
另外,得用GenerateConsoleCtrlEvent函數可以産生CTRL_C_EVENT和CTRL_BREAK_EVENT事件,利用這個函數我們就可以在我們程序中更加巧妙靈活的控制
程序了。這個API使用方法非常簡單,我在這裏就不說了,可以參加MSDN或API手冊。
下面我們就來寫一個非常簡單的
程序:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)
{
char buf[256];
if (SetConsoleCtrlHandler( // 安裝事件處理
(PHANDLER_ROUTINE)ConsoleHandler, TRUE) == FALSE)
{
//