大家都知道,windows接管了对物理内存的直接存取,而bios信息存在物理内存
的f000:0000处,关键就是如何读取物理内存。
查阅了msdn的文章后,发现以下有几个函数和物理内存访问有关:
NTSTATUS ZwOpenSection(OUT PHANDLE SectionHandle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess,IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes);
NTSTATUS ZwMapViewOfSection(IN HANDLE SectionHandle,
IN HANDLE ProcessHandle,
IN OUT PVOID *BaseAddress,
IN ULONG ZeroBits,
IN ULONG CommitSize,
IN OUT PLARGE_INTEGER SectionOffset OPTIONAL,
IN OUT PSIZE_T ViewSize,
IN SECTION_INHERIT InheritDisposition,
IN ULONG AllocationType,
IN ULONG Protect
);
NTSTATUS ZwUnmapViewOfSection(IN HANDLE ProcessHandle,IN PVOID BaseAddress);
用到的结构定义如下
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;//长度
USHORT MaximumLength;//最大长度
PWSTR Buffer;//缓存指针,访问物理内存时,此处指向UNICODE字符串"\device\physicalmemory"
} UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;
typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
ULONG Length;//长度 18h
HANDLE RootDirectory;// 00000000
PUNICODE_STRING ObjectName;//指向对象名的指针
ULONG Attributes;//对象属性00000040h
PVOID SecurityDescriptor; // Points to type SECURITY_DESCRIPTOR,0
PVOID SecurityQualityOfService; // Points to type SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE,0
} OBJECT_ATTRIBUTES;
typedef OBJECT_ATTRIBUTES *POBJECT_ATTRIBUTES;
函数说明
第一个函数ZwOpenSection用来打开section,第一个参数是指向HANDLE变量的指针,第二个是访问参数,第三个是指向OBJECT_ATTRIBUTES的指针
第二个函数ZwMapViewOfSection用来建立物理内存和当前进程的一段物理内存的联系,参数很多,一会在例程里再详细解释
第三个函数ZwUnmapViewOfSection用来断开物理内存和当前进程中的映射断开联系,第一个参数是进程句柄,必须掉用第二个函数时一样,第二
个是当前进程中映射的基址,由ZwMapViewOfSection返回
这三个函数都在ntdll.dll中,msdn里的帮助说这几个函数用在驱动编制上。
例程如下
//结构定义
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;//长度
USHORT MaximumLength;//最大长度
PWSTR Buffer;//缓存指针
} UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;
typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
ULONG L