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自IPv4诞生至今已有20多年了,目前它虽仍因互联网的成功而风光无限,但是如同“Internet正在成为其自身巨大成功的受害者”一样,目前IPv4地址的极度匮乏注定它将被历史所淘汰。而IPv6—IPv4的继承人,具有地址空间巨大,支持QOS等许多优良特性,在不久的将来会迅速的普及,但IPv6的出现将对目前网络编程方式产生一定的影响。
本文将就IPv6环境下的网络编程方式进行实例解析。
最终效果:
实例解析IPv6环境下的网络编程—配置篇
目前我们所用的IP协议是v4版本的, 比如192.168.0.1。它是在1981年由RFC791标准化的。而ipv6是IP协议的新版本,标准化工作始于1991年,主要部分在1996年完成。它的地址长度为128位。比如3ffe:b00:c18:1::10。
要进行IPv6编程,我们首先要自己搭建一个IPv6的实验环境。在这里我将简单介绍windows平台与linux平台的配置方法。由于只是讲解一下实验环境的搭建,所以其他的细节将不做详细说明。
在window2K下安装Microsoft IPv6 Technology Preview for Windows 2000
1.下载tpipv6-001205-SP3-IE6。可从微软官方下载。
2.在tpipv6-001205-SP3-IE6\setup目录下双击hotfix.exe。
3.重启后在控制面板->网络和拨号连接->本地连接->右键打开属性对话框->安装->协议->添加ipv6协议。
效果如图1。
图1
在windows XP下安装ipv6
XP本身已经自带ipv6的功能了,所以不需要另外安装。只不过默认是不启用的。如果要启用Xp下的ipv6只要在命令行方式下输入ipv6 install就行了。同win2k一样启用/关闭IPv6功能是net start tcpip6和net stop tcpip6。
地址配置的举例
在装完IPv6协议栈后我们给机器配个地址,然后ping6一下试试。
添加地址的命令是:ipv6 adu ifindex/address
删除地址的命令是:ipv6 adu ifindex/address lifetime 0(即将生命期设为0便可)
ping在ipv6环境下变成了ping6 address
实例解析IPv6环境下的网络编程—实例篇
IPv6程序相对于IPv4改动并不大。其中主要的改动就是地址结构与地址解析函数。在RFC中详细说明了socket api 为适应IPv6所做的改动。而且windows平台与Linux平台在实现上也几乎是一样的。只不过头文件与支持程度等有所不同罢了(具体请参见RFC 2553与RFC 2292)。如读者有兴趣的话可以找RFC来看看,在这里就不再详细说明,只讲最简单的原理与例子,同时例出各主要socket api,如何使用,可以参考MSDN或是Linux中的MAN。
地址表示
IPv4使用32bits的地址表示,并有sockaddr_in和in_addr等结构应用于API中,而IPv6 使用128 bits 地址,也定义了本身的地址结构sockaddr_in6和in6_addr。
struct sockaddr_in {
u_charsin_len;
u_charsin_family;
u_shortsin_port;
structin_addr sin_addr;
charsin_zero;
};
struct in_addr {
u_int32_t s_addr;
}
struct sockaddr_in6 {
u_char sin6_len;
u_char sin6_family;
u_int16_t sin6_port;
u_int32_t sin6_flowinfo;
struct in6_addr sin6_addr;
u_int32_t sin6_scope_id;
}
struct in6_addr {
u_int8_t __u6_addr8[16];
}
IP V4/IP V6专用函数
IPv6 API中一部分沿用了IPv4 API, 也新增了一些IPv6专用API,为使得程序具有更大的通用性,尽量避免使用IPv4专用函数,这些函数如下:
IP V4专用 | 是对应的IP v4/v6通用函数 | 功能说明 |
inet_aton( ) | inet_ntop( ) | 字符串地址转为IP地址 |
inet_ntoa( ) | inet_pton( ) | IP地址转为字符串地址 |
gethostbyname( ) | Getipnodebyname( ) | 由名字获得IP地址 |
gethostbyaddr( ) | struct hostent *getipnodebyaddr( ) | IP地址获得名字 |
getaddrinfo( ) | 获得全部地址信息 | |
getnameinfo( ) | 获得全部名字信息 | |
未发生变化的函数 | 功能说明 | |
socket( ) | 建立Socket | |
bind( ) | Socket与地址绑定 | |
send( ) | 发送数据(TCP) | |
sendto( ) | 发送数据(UDP) | |
receive( ) | 接收数据(TCP) | |
recv( ) | 接收数据(UDP) | |
accept( ) | 接收连接 | |
listen( ) | 网络监听 |