m_string.RemoveAt(2);
count=m_string.GetSize();
for(x=0;x
dc.TextOut(10,displayPos,m_string[x]);
displayPos+=fontHeight;
}
AfxMessageBox("A string has delete,continue");
m_string.RemoveAll();
count=m_string.GetSize();
if(count==0)
AfxMessageBox("All elements are deleted.");
}
代码简要说明: m_string.SetAtGrow(2,szdog);
SetAtGrow有两个参数,第一个参数决定数组元素的序号值,第二个参数是元素的值。该函数根据序号值设置相应数组元素的值,功能与SetAt相近,不同之处是使用该函数设置元素值时,如果序号值大于数组的上界,数组会自动增长。
编译运行程序,细心的读者您可能会看到,第一行字符是“tiger”,第二行字符是“bear”,这是我们预料之中的,但第三行是空串,第四行是“dog”。空串是怎样造成的呢?细分析下面三行代码就可以知道: m_string.SetAtGrow(0,sztiger);
m_string.SetAtGrow(2,szdog);
m_string.InsertAt(1,szbear);
第一行设定元素0为“tiger”,这是没有疑义的。
第二行设定元素2为“dog”,但是在设定元素2的同时自动将元素1填充为空串。
第三行插入“bear”为元素1,同时原来的元素1和元素2后移为元素2和元素3。
怎么样,这回明白了吧。m_string.InsertAt(1,szbear);
InsertAt函数在指定序号处插入相应元素,该函数在执行过程中,插入点后面的元素会自动后移。 dc.TextOut(10,displayPos,m_string[x]); 其中,m_string[x]是数组类对操作符的重载,数组类CArray允许使用操作符,类似于C++的常规数组。m_string[x]也可以用m_string.GetAt(x)替代。 m_string.RemoveAt(2);
RemoveAt只有一个参数,即元素序号值。该函数根据元素序号值删除相应元素值,后面的元素会自动前移。 m_string.RemoveAll();
RemoveAll删除所有元素值
演示使用CUIntArray类
打开主对话框资源IDD_ARRAY_DIALOG,添加一个按钮IDC_CUINTARRAY,标题为CUIntArray,双击该按钮,在OnCuintarray ()函数中添加如下代码: void CArrayDlg::OnCuintarray()
{
CUIntArray m_array;
m_array.SetSize(5,5);
m_array.SetAt(0,0);
m_array.SetAt(1,1);
m_array.SetAt(2,2);
m_array.SetAt(3,3);
m_array.SetAt(4,4);
int count=m_array.GetSize();
CClientDC dc(this);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
TEXTMETRIC textMetric;
dc.GetTextMetrics(&textMetric);
int fontHeight=textMetric.tmHeight;
int displayPos=10;
for(int x=0;x
CString str;
str.Format("%d",m_array.GetAt(x));
dc.TextOut(10,displayPos,str);
displayPos+=fontHeight;
}
}
这部分代码不作说明,请读者自行分析。
最后再说明一点:RemoveAt,InsertAt函数操作时会使得数组元素移位,运行时间大于SetAt,RemoveAll,Add函数。
希望这篇文章能对您有所帮助。