样
本,用来刷新DirectDraw表面,也就是播放了。
接下来的两个分别是:一个rect数据结构,用来指定播放区域;一个表面描述,这里用来得到样
本数据的格式。
然后是实现部分:
首先调用IMultiMediaStream的GetMediaStream()方法来得到一个IMediaStream的视频对象流,
类型由参数MSPID_PrimaryVideo指定。
接着通过IMediaStream来
查询得到IDirectDrawMediaStream接口(具体机理请参考COM文献,这里
不再累述)。
然后由IDirectDrawMediaStream接口获取数据格式,建立样本并关联到DirectDraw表
面。IMediaStream接口通过
SetState(STREAMSTATE_RUN)方法来播放媒体流,播放的数据由IDirectDrawStreamSample样本刷
新到DirectDraw表面上。
如果刷新成功,IDirectDrawStreamSample::Update()方法返回S_OK。放完了以后再调用
IMediaStream::SetState(STREAMSTATE_STOP)停止媒体流。
就这样,DirectShow通过这些接口互相协作着完成了视频流的播放。
由于篇幅所限只列出了核心代码,如果大家有兴趣可以到我的网站
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网址如下:http://www.sunistudio.com
本人才疏学浅,如有错误之处还望高手指点!^o^
我的email:Lythm@citiz.net(别炸我)。