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在VC中透明浮动按键的实现
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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S.rcItem));
    SendMessage(WM_DRAWITEM,(WPARAM)
GetSafeHwnd(),(LPARAM)&DIS);
    ReleaseDC(CDC::FromHandle(DIS.hDC));
}

    这样,我们可以响应鼠标的各种消息来设置按键的各种状态:
void CDrawButton::OnMouseMove
(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code
here and/or call default
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    if(rect.PtInRect(point)){
        if (mBtnStats==BTN_NORMAL){
    SetButtonMode(ODA_SELECT, ODS_FOCUS);
            SetCapture();
        }
    }
    else{
//AutoLoad(GetDlgCtrlID(),GetParent());
SetButtonMode(ODA_DRAWENTIRE,ODS_DEFAULT);
        ReleaseCapture();
    }

    CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}

    这里,mBtnStats是个UINT类型的成员变量,它可以有三种自定义状态:
BTN_NORMAL    正常状态
BTN_UP        鼠标移入按键区域或释放鼠标
BTN_DOWN    按下鼠标
(可以再加一种DISABLE状态)

    当在按键区域释放鼠标时,必须发送WM_COMMAND消息:
void CDrawButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code
here and/or call default
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    if(rect.PtInRect(point)){
        if (mBtnStats==BTN_DOWN)
            GetParent()- >SendMessage(WM_COMMAND,
        MAKELPARAM(GetDlgCtrlID(),BN_CLICKED),
        (LPARAM)GetSafeHwnd());
        SetCapture();
    }
    else{
    SetButtonMode(ODA_DRAWENTIRE,ODS_DEFAULT);
        ReleaseCapture();
    }

    CButton::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

    接着就是绘制按键的各种状态:由于按键必须“透明”,所以在按下和释放时只在按键区域的四周加上一个3D边框就行了。而在正常状态下,则必须去掉边框恢复背景。但如何恢复背景图象呢?我是这样做的:在按键初始化时,先把被按键覆盖了的区域保存在一个CBitmap类中,以后需要重绘按键时就把这个CBitmap画在按键上就行了。
void CDrawButton::DrawItem
(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
    // TODO: Add your code to draw the specified item
    CDC dc;
    CRect rect=lpDrawItemStruct- >rcItem;
    CString sCaption;
    dc.Attach(

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