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在Visual C++中实现特性表
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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Windows 95 以及Windows NT 4.0 较之以前的Windows 操作系统增加了许多先进特性,特性表就是其中一个。大家熟知的特性表的实例是Windows 中屏幕显示属性的设置,它包括背景、屏幕保护程序、外观、设置等特性页。使用特性表的最大的好处在于它可以非常方便地将大量的信息提供给用户,从而有效地节省屏幕空间,因为它是包含若干个其它对话框的对话框。
创建特性表
---- Visual C++ 中MFC 提供了两个类,CPropertySheet 和CPropertyPage,使编程人员可以轻松地在程序中实现特性表。以VC4.0 为例,在程序中建立一个特性表可按如下步骤进行:
---- 1. 在Microsoft Developer Studio 中选择菜单Insert /Component,屏幕上会弹出一个"Component Gallery "对话框。(注意,此对话框本身就是特性表的一种。)

---- 2. 在对话框中的Microsoft 页选中Property Sheet,单击"Insert ",屏幕上出现创建特性表的向导。

---- 3. 在向导的第一步选择"Property Sheet ";第二步选择是否生成无模式的特性表以及是否要在特性表中支持预览功能;第三步选择创建特性表函数作为哪一个类的成员函数(即在哪一个类中起用特性表);第四步设置特性表所包含的页数;第五步为新生成的类(特性表本身及其包含的每一页都是一个单独的类)确定名称。这样,一个特性表就生成了。Visual C++ 已经为你编写了基本的源代码。

---- 4. 自动生成的代码中,启动此特性表的函数一般名为OnProperties( ),在你需要的地方调用它,然后编译,连接,运行,你会看到一个特性表已经可以在你需要的地方弹出来了。

---- 5. 截止目前,特性表中的每一页还是空白。在一页中加入需要的控件(controls)和一般的对话框一样简单,因为它本身就是一种对话框。打开ResourceView 中的Dialog,特性表的每一页都作为一个对话框列于其中,只要对它们进行编辑,再在程序中实现相应功能就可以了。现在,一个特性表已经全部完成。

---- 特性表中的页虽然和普通对话框基本一致,但还有几点需要注意的问题

---- 1. 页中的各控件不能使用其扩展风格(extended styles);

---- 2. 页中的各控件不能使用Help ID;

---- 3. control ID 不能是DWORD 类型;

---- 4. 不能在页的字体中设置粗细、斜体、字符集等属性。

---- 如果不能遵循以上规则,程序运行时将会出现错误。

特性表的使用技巧
---- 用Com ent Gallery 创建的特性表的下端包括三个按钮:确定、取消、应用、帮助。但是,有时侯你需要的不是这几个按钮,甚至完全不需要按钮,那么如何修改呢?
---- 在MFC 程序内部,这几个按钮都有着自己ID,分别为IDOK、IDCANCEL、ID_APPLY_NOW、IDHELP。这些宏在文件AFXRES.H 和WINRES.H 中定义,应用程序一般已经间接地包含了它们,可以直接引用。利用它们调用GetDlgItem 函数可以得到各按钮的窗口句柄。有了句柄,对按钮进行改动就变得非常简单:用SetWindowText 改变按钮的字符,用ShowWindow 和EnableWindow 隐含按钮,用MoveWindow 改变按钮位置。

---- 假设特性表的类名为CMyPropertySheet,以隐含`应用'、`帮助'两个按钮为例,应该在特性表的程序中加入如下代码:

......
static int rgiButtons =
{ IDOK, IDCANCEL, ID_APPLY_NOW, IDHELP };
......
BOOL CMyPropertySheet::OnInitDialog()
{
BOOL bResult = CPropertySheet::OnInitDialog();

for ( int i = 2; i < 4; i++ )
{
HWND hWnd = ::GetDlgItem( m_hWnd, rgiButtons[i] );
if ( hWnd != NULL )
{
::ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
::EnableWindow( hWnd, FALSE );
}
}

CenterWindow();
return bResult;
}
---- 如果在四个按钮之外还需加入另外的按钮则相对复杂一些,因为这不能在ResourceView 中实现,必须完全在代码中完成。首先,在类CMyPropertySheet 中加入成员变量:

---- protected:
---- CButton m_btn;

---- 还要为按钮加入点按响应的成员函数的定义。为了使之能为ClassWizard 所识别,代码如下:

protected:
//{{AFX_MSG(CMyPropertySheet)
afx_msg void OnBnClicked();
//}}AFX_MSG
程序中还要加入消息映射如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPropertySheet, CPropertySheet)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyPropertySheet)
ON_BN_CLICKED(ID_MYBUTTON,OnBnClicked)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
准备工作完毕之后,要在OnInitDialog函数中创建此按钮:
CRect rect;
rect.SetRect
(BUTTONLEFT, BUTTNTOP, BUTTONRIGHT, BUTTONBOTTOM);
m_btn.Create("MyButton", BS_PUSHBUTTON|WS_VISIBLE,
rect, this, ID_MYBUTTON);
最后,在程序中完成点按按钮的响应函数:
void CMyPropertySheet::OnBnClicked()
{
......
}

结论
---- 基本上大部分Windows 95 程序都会用到特性表,特性表可以有效地节省屏幕空间。本文介绍了一些相关技术。相似的技术也可以用在另一项先进技术──向导(Wizard)中,读者可以自己去尝试。

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