前言
本程序是利用通用的热键管理DLL实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。本文提供了全部源代码供大家参考。例如我们设置
图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,当我们在任意程序中按下CTRL+F9,当前界面将被保存在C:\下的BMP文件中。下面我们来看看
程序的实现原理与基本结构。
一、热键管理DLL
这个DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键和按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,我把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey和DeleteHotkey,
程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。
1. 全局变量
所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
#pragma data_seg("shareddata")
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
UINT nHookCount =0; //挂接的
程序数目
static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1 可以“或”
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
static int KeyCount =0;
static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
#pragma data_seg()
关于共享段,有几点重要的说明:
a. 必须在
链接选项里指定该段为共享,project->settings->link->object/library,加上/section:shareddata,rws
b. 第二种指定共享段的方法:在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared
c. 第三种指定共享段的方法:在
程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")
d. 所有的变量必须初始化,否则链接
程序会把它放到普通数据段
e. 如果不初始化变量,需要在段外用“__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名”的方式定义
2. 两个输出函数如下:
//添加热键,如果cKey和cMask均为0则监视所有按键事件
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
{
BOOL bAdded=FALSE;
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
if(hCallWnd[index]==0){
hCallWnd[index]=hWnd;
HotKey[index]=cKey;
HotKeyMask[index]=cMask;
bAdded=TRUE;
KeyCount++;
break;
}
}
return bAdded;
}
//删除热键
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
{
BOOL bRemoved=FALSE;
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&