牐XML全称可扩展标记语言(extensible marked language),这套语言系统由于在数据处理,跨平台等方面的独特优势,在近几年风靡全球。Xml语言系统把任何数据都作为“键”和“值”来进行处理,这一点类似于很多数据库管理系统(DBMS),而且它与具体的机器指令无关,其存储方式是纯文本文件,因此具有出色的跨平台性。另外它允许用户创建自己的数据指令系统,在这套指令系统的框架下,用户可以把所有信息转换成易于存取的数据,大大加快了开发的周期和代码的可移植性。 牐牸热籜ML这么好,那它到底是什么样子的呢?最近笔者因为课题的需要,开发了一个基于.net平台下的menu控件,并且加入了xml特性。制作的步骤如下: 牐第一步:制作一个.net平台下的menu控件 牐.net平台下面的自定义控件的工作原理如下:控件对应于一个类(class),控件的所有属性通过类的成员变量来暴露,而控件的方法对应于class的成员函数。在控件被加载的手,系统会调用class的render方法,制作控件的时候,应该重载(override)这个render方法,使得在控件被加载的那 一刻,控件可以自己“绘制”自己,一般来说,在render方法里面要将关于控件界面绘制的那些JavaScript文件放入到输出流中。 牐犛捎谡饫镏匾是讲解后面XML的应用,所以这里只是把自定义控件的原来简要说明一下,下面罗列出相关对象,属性,方法。 牐犝个menu控件分为Topmenu,Submenu,Childrenmenu,MenuItem四个对象,其相应的信息为: 牐牽丶属性: 牐營D:标识控件名字 牐燤enubarHeight:菜单拦的高度 牐燤enubarWidth::菜单拦的宽度 牐燘orderWidth::边框宽 牐燗utoDropdown:true表示自动下拉,false表是单击鼠标下拉 牐燚ropdownDelay:下拉时间 牐燤enufont:字体 牐燣ocationX:菜单的x位置 牐燣ocationY:菜单的y位置 牐燲mlFile:xml文件 牐燲mlStream:xml流 牐爐opmenu对象属性: 牐營D:同上 牐燭ext:顶层菜单的文本 牐營sparent:true表示有下一级菜单,否则为false(false默认) 牐營slink:需要用事件处理用true,否则false(false默认); 牐燘gcolor:背景色 牐燜orecolor:前景色 牐燞overedBackcolor:鼠标放在上面的颜色 牐燭opmenufont:字体 牐燣inkurl:当isparent为false才有效,表示连接的url 牐燘orderwidth:topmenu的边框宽 牐營temheight:下一级菜单的高度(必须isparent为true才有效) 牐營temwidth: 下一级菜单的宽度(必须isparent为true才有效) 牐燬ubmenus:含有下一级菜单的数组列表 牐燬ubmenu,Childrenmenu 和MenuItem的所有属性跟上面Topmenu一样,这里就不赘述了。 (责任编辑:admin) |