在我们正常创建的silverlight Application项目之后,会在相应的web文件夹中生成两个名称相同但扩展名分别为aspx和html和页面。
其中的aspx页面是我们所熟悉的控件声明方式的布局页,形如:
- <asp:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server"></asp:ScriptManager>
- <div style="height:100%;">
- <asp:Silverlight ID="Xaml1" runat="server" Source="~/ClientBin/**.xap"
- MinimumVersion="2.0.30523" Width="100%" Height="100%"/>
- </div>
在我之前所写的大部分silverlight文章中都是以这样的方面来声明并调用XAP文件的。但这种是采用控件声
明方式来实现,而silverlight本身是可以在多种语言(包括动态语言)平台上开发,并跨浏览器运行的。比如我们
就可以在html 中使用js来创建和操作silverlight对象(通过Silverlight.js提供),而相应的方法包括:
- Silverlight.createObject = function(source, parentElement, id, properties,
- events, initParams, userContext)
- Silverlight.createObjectEx = function(params)
而在介绍这两个方法之前,有必要先看一下这张图:
上图中的顺时针箭头方向表示当我们在HTM页面中采用JS方式创建SILVERLIGHT对象时,文件之间的相应
调用关系。
当然本文为了简化这张图所调用的环节,直接将 CreateSilverlight.js 中的调用写在了htm中,将这不会影
响我们对上图的理解。
好了,接下来先介绍上面提到的两个方法, 先说一下createObject,其函数声明如下(Silverlight.js文件中):
- Silverlight.createObject = function(source,
- parentElement,
- id,
- properties,
- events,
- initParams,
- userContext)
该方面中的参数说明摘自silverlight sdk:
source :对 XAML 内容的文件的引用,对应 Silverlight 插件的 Source 属性
parentElement: 对包含 createSilverlight 方法调用的 HTML 文件中块级元素的引用,在实例化后成为
Silverlight 插件的宿主元素(也就是想在哪个元素中声明silverlight object)
id : HTML DOM 中对 实例化的 Silverlight 插件的唯一标识
properties :Silverlight 插件实例化属性的集合
- (width,height,background,isWindowless,frameRate,
- inplaceInstallPrompt,version,ignoreBrowserVer,enableHtmlAccess)
events :能够在初始化时设置的 Silverlight 插件的事件集合
包括onError:当生成silverlight运行时组件报错信息的处理;
onLoad:当组件的onLoad事件触发时绑定的JS方法;
initParams : 初始化参数允许你指定用户定义的参数值。这些参数值可以在运行时通过访问插件的InitParams
属性得到。
userContext: 作为参数传给 OnLoad 事件处理器的唯一标识,可以被同一页面中的多个 Silverlight 插件共享。
这个值唯一标识了哪个插件被加载,而无需检查 HTML DOM。更多信息请参见 使用 OnLoad 事件。
看着挺麻烦,但实际使用起来很简单,请看一下如下示例代码(对照上面的函数声明):
- // 创建当前插件宿主元素(html)的引用.
- var parentElement = document.getElementById("silverlightControlHost");
- // 对当前实例定义唯一标识变量.
- var conText = "context_2";
- function createSilverlightByPluginID(pluginID)
- {
- Silverlight.createObject(
- "ClientBin/Silverlight_Js.xap", // 源属性值.
- parentElement, // Div标签宿主引用.
- pluginID, // 唯一插件ID值, 当页面调用被设置.
- { // 插件属性,此处属性设置优先于xaml中的设置
- width:'400',
- height:'200',
- version:'2.0',
- isWindowless:'true',
- background:'aliceblue',
- framerate:'24',
- version:'2.0'
- },
- {
- onError:onSilverlightError, // 错误处理事件绑定.
- onLoad:onLoad // 加载事件绑定,可用于多个实例.
- },
- "pluginID=" + pluginID, // 初始化参数,可设置为 null 或 {}
- conText);
- }
这样我们就在"silverlightControlHost"元素中定义了一个silverlight object对象。
当然上面JS代码中的onSilverlightError是在创建silverlight项目中就已声明好的,这里就不多做介绍了。需要
说明的是onLoad的事件绑定,因为在这里我们可以对silverlight object做进行一步的操作如下:
- /*参数说明
- plugin Object : 标识的 Silverlight plug-in 插件.
- userContext String : 对象上面所说的userContext.
- sender Object : 当前插件的根元素引用,如Canvas等
- */
- function onLoad(plugin, userContext, sender)
- {
- $get('message').innerHTML = plugin.id + " : " + userContext + " : " + sender.toString();
- // getHost()返回plug-in的引用
- // 任何UIElement派生对象将可使用GetHost方法来返回Silverlight插件的实例.
- var plugin = sender.getHost();
- // 获取初始化参数 InitParams 值,并使用逗号分割符分割该字符串.
- var params = plugin.initParams.split(",");
- // 显示参数
- var msg = "Params: ";
- for (var i = 0; i < params.length; i++)
- {
- msg += params+ " ";
- }
- alert(msg);
- //只读属性 IsLoaded 是在 Onload 事件之前设置的,标识 Silverlight 插件是否已经加载。
- alert(plugin.IsLoaded);
- if (plugin.IsVersionSupported("2.0"))
- {
- alert("当前版本支持 2.0");
- }
- else
- {
- alert("当前版本不支持 2.0");
- }
- }
正如大家所看到了,我们可以通过getHost得到silverlight object属性中的一些重要信息,当然
还可以进行版本检测,插件对象加载是否完成等功能的开发。不如要说明的是silverlight 版本号是按
下面格式的字符串表示:
versionMajor.versionMinor.buildNumber.revisionNumber
看到这里,我们还需要再深入一步,看一下createObject方法体到底是执行了什么操作来进行对象
声明的。
请看如下代码段(摘自silverlight.js):
- Silverlight.createObject = function(source,
- parentElement,
- id,
- properties,
- events,
- initParams,
- userContext)
- {
- var slPluginHelper = new Object();
- var slProperties = properties;
- var slEvents = events;
- slPluginHelper.version = slProperties.version;
- slProperties.source = source;
- slPluginHelper.alt = slProperties.alt;
- //rename properties to their tag property names
- if ( initParams )
- slProperties.initParams = initParams;
- if ( slProperties.isWindowless && !slProperties.windowless)
- slProperties.windowless = slProperties.isWindowless;
- if ( slProperties.framerate && !slProperties.maxFramerate)
- slProperties.maxFramerate = slProperties.framerate;
- if ( id && !slProperties.id)
- slProperties.id = id;
- // remove elements which are not to be added to the instantiation tag
- delete slProperties.ignoreBrowserVer;
- delete slProperties.inplaceInstallPrompt;
- delete slProperties.version;
- delete slProperties.isWindowless;
- delete slProperties.framerate;
- delete slProperties.data;
- delete slProperties.src;
- delete slProperties.alt;
- // detect that the correct version of Silverlight is installed, else display install
- if (Silverlight.isInstalled(slPluginHelper.version))
- {
- //move unknown events to the slProperties array
- for (var name in slEvents)
- {
- if ( slEvents[name])
- {
- if ( name == "onLoad" && typeof slEvents[name] == "function" && slEvents[name].length != 1 )
- {
- var onLoadHandler = slEvents[name];
- slEvents[name]=function (sender)
- {
- return onLoadHandler(document.getElementById(id), userContext, sender)
- };
- }
- //绑定事件处理方法(有点C#事件绑定味道,呵呵)
- var handlerName = Silverlight.__getHandlerName(slEvents[name]);
- if ( handlerName != null )
- {
- slProperties[name] = handlerName;
- slEvents[name] = null;
- }
- else
- {
- throw "typeof events."+name+" must be 'function' or 'string'";
- }
- }
- }
- slPluginHTML = Silverlight.buildHTML(slProperties);
- }
- //The control could not be instantiated. Show the installation prompt
- else
- {
- slPluginHTML = Silverlight.buildPromptHTML(slPluginHelper);
- }
- // insert or return the HTML
- if(parentElement)
- {
- parentElement.innerHTML = slPluginHTML;
- }
- else
- {
- return slPluginHTML;
- }
- }
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // create HTML that instantiates the control
- //
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- Silverlight.buildHTML = function( slProperties)
- {
- var htmlBuilder = [];
- htmlBuilder.push('<object type=\"application/x-silverlight\" data="data:application/x-silverlight,"');
- if ( slProperties.id != null )
- {
- htmlBuilder.push(' id="' + slProperties.id + '"');
- }
- if ( slProperties.width != null )
- {
- htmlBuilder.push(' width="' + slProperties.width+ '"');
- }
- if ( slProperties.height != null )
- {
- htmlBuilder.push(' height="' + slProperties.height + '"');
- }
- htmlBuilder.push(' >');
- delete slProperties.id;
- delete slProperties.width;
- delete slProperties.height;
- for (var name in slProperties)
- {
- if (slProperties[name])
- {
- htmlBuilder.push('<param name="'+Silverlight.HtmlAttributeEncode(name)+'" value="'+Silverlight.HtmlAttributeEncode(slProperties[name])+'" />');
- }
- }
- htmlBuilder.push('<\/object>');
- return htmlBuilder.join('');
- }
原来是用buildHTML方法将传入的属性按声明顺序组合成字符串并最终绑定到指定的parentElement.innerHTML
属性上,的确很简单,实在没什么可多说的了(当然里面的方法绑定略有不同,但与我们进行事件声明绑定有类似的语法
味道)。
看到这里,还需要介绍一下另外一个创建对象的方法createObjectEx,其函数声明如下(silverlight.js中):
- Silverlight.createObjectEx = function(params)
- {
- var parameters = params;
- var html = Silverlight.createObject(parameters.source, parameters.parentElement, parameters.id, parameters.properties, parameters.events, parameters.initParams, parameters.context);
- if (parameters.parentElement == null)
- {
- return html;
- }
- }
说白了它就是对createObject方法的一次封装([size=-1]encapsulation),而这样做的目的就是为了让那些习惯使用JSON
格式的程序员有一个感觉很舒服的参数声明方法,其最终的使用格式如下:
- function createSilverlightExByPluginID(pluginID)
- {
- Silverlight.createObjectEx({
- source: 'ClientBin/Silverlight_Js.xap', // Source property value.
- parentElement:parentElement2, // 对包含 createSilverlight 方法调用的 HTML 文件中块级元素的引用,
- // 在实例化后成为 Silverlight 插件的宿主元素
- id:pluginID, // 唯一的插件ID值
- properties:{ // 插件属性.
- width:'400',
- height:'200',
- inplaceInstallPrompt:false, // 如果指定版本的 Silverlight 插件没有安装,inplaceInstallPrompt
- // 初始化参数决定是否出现安装对话框。它的默认值是 false,也就是说,
- // 如果 Silverlight.js 文件中版本检查返回 false,下面的 Silverlight
- // 标准安装对话框将会出现。
- background:'red', // 插件背景色
- isWindowless:'true', // 是否在windowless 模式下显示插件.
- framerate:'24', // MaxFrameRate property value.
- version:'2.0'}, // Silverlight 版本.
- events:{
- onError:onSilverlightError,
- onLoad:onLoad
- },
- initParams:"pluginID="
- + pluginID, // 初始化参数
- context:conText});
- }
总体感觉与上面的createObject方法差别不是太大,但参数的可读性和层次性更清晰了。
到这里这两个重要的方法介绍的差不多了,下面的这个DEMO分别演示了这两种方法的使用方法。并通过指定不同的初
始化initParams方法来实现调用不同的XAML的功能(里面的CS代码很简单,大家下载之后一看便知)。