只要使用到两个类一个用来发送一个用来接收。
可以有多个发送端,但只能有一个接收端。
来段demo
- public partial class localcoon : UserControl {
- public localcoon() {
- InitializeComponent();
- //
- _sender = new LocalMessageSender("InAction", LocalMessageSender.Global);
- textBox1.TextChanged += (s, e) => {
- {
- _sender.SendAsync(textBox1.Text);
- }
- };
- }
- private LocalMessageSender _sender;
- private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e1) {
- //表示两个基于 Silverlight 的应用程序之间的本地消息传递通道的接收端。
- LocalMessageReceiver _receive;
- _receive = new LocalMessageReceiver("InAction",
- ReceiverNameScope.Global, LocalMessageReceiver.AnyDomain);
- _receive.Listen();
- _receive.MessageReceived += (s, e) => {
- textBlock3.Text =
- "Message: " + e.Message + Environment.NewLine +
- "NameScope " + e.NameScope +
- " completed." + Environment.NewLine +
- "Response: " + e.Response + Environment.NewLine +
- "ReceiverName: " + e.ReceiverName + Environment.NewLine +
- //获取此发送方会将消息发送到的 LocalMessageReceiver 的名称。
- "SenderDomain: " + e.SenderDomain;//获取此发送方会将消息发送到的 LocalMessageReceiver 的域
- };
- }
- }
其中一个是IE9 一个是 opera浏览器。
一些模糊的概念
1域
详见扩展阅读
“域(Domain)”和“应用程序域(AppDomain)”不是一回事。域表明了Silverlight应用程序的位置信息,诸如:“www.myuniversity.edu.cn”之类,而应用程序域则代表了Silverlight应用程序的运行环境,Silverlight插件在装载一个Silverlight应用程序时,会为其创建一个应用程序域作为其运行环境。
假设某网页使用多个<object>元素承载了多个Silverlight应用程序,则Silverlight插件会为每个Silverlight应用程序创建相互独立的应用程序域,这些Silverlight应用程序的“域”可以相同(只要来源于同一个网站),也可以不同(如果来源于不同的网站)
2
3
自定义的时候可以是
- Receiver = new LocalMessageReceiver("InAction",
- ReceiverNameScope.Global,
- new string[] {"www.baidu.com",www.xxx.com});
- [DllImport("agcore", EntryPoint="LocalMessageSend")]
- private static extern uint LocalMessageSendNative
- (IntPtr nativePeerPtr, uint cMessage, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string message,
- uint cReceiverName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string receiverName,
- uint cReceiverDomain, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string receiverDomain, uint managedKey);
应用
本地程序通讯可以用于,只启动一个程序或者,同一个浏览器中多个关联Silverlight程序之间的信息共享。