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ds4手柄三宗罪!恐成ps4最大软肋

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鉴于大家对论文培训十分关注,我们编辑小组在此为大家搜集整理了“ds4手柄三宗罪!恐成ps4最大软肋”一文,供大家参考学习!

第1页ds4手柄三宗罪!恐成ps4最大软肋

ps4主机手柄dualshock4

进入次世代一年以来,ps4以其强大的游戏阵容和优于竞争产品的性能在这场主机大战中遥遥领先。这无疑比ps3当年的际遇要好得多,昂贵的售价和复杂至极的cell处理其想必给玩家和开发人员都留下了不小的阴影。而到了ps4时代,开发环境和硬件架构更趋合理,playstationnetwork服务相比以往也有了长足的进步,相比之下xboxone就显得有些不思进取,似乎再也没有什么能够阻止ps4在这个世代称王称霸了。

但正如强大的阿喀琉斯也有后脚跟这个致命弱点一样,ps4作为一台工业产品必然不可能十全十美,比如前几天更新2.0系统时就大面积出现了进入待机状态后无法恢复的恶性bug。而另一个被人诟病最多的,就是ps4的手柄dualshocker4了。本来抛开自ps系列主机诞生以来的传统设计之后,ds4无论在外观还是握持感上都进步明显,例如触控板、彩色led呼吸灯等部件的加入也让这款手柄有着明显区别于其他同类产品的独特气质,展现出十足的科技感。但经过长时间使用之后,人们往往会发现这款产品有着这样那样的缺点。

脆弱的模拟摇杆

摇杆顶部表面只有一层胶皮

早在ps2时代,原装手柄的耐用程度可谓名声在外。就拿小编的经历来说,高考完买的一台ps2的手柄一直用到大学毕业还十分坚挺。但ps4发售至今不过一年时间,在网上已经能看到有玩家在抱怨自己的摇杆报废了。材料的强度自然是问题之一,设计方面的缺陷也不容忽视。ds4只在硬塑料的表面贴了一层防滑胶皮,经过长时间的频繁使用之后,特别是在摇杆边缘部分很容易出现明显的磨损痕迹。就像上个世代的xbox360养肥了一帮制作主机冷却设备的周边厂商一样,越来越多的ps4玩家在认识到自己的手柄无药可救之后也开始寻求其他办法,比如给它做个小手术,装上xboxone的摇杆或者另外购买专用的手柄保护套。

电池的续航能力太弱

区区几个小时就得充电的设计实在有些说不过去

哪怕经常长时间的充电确保电量已满之后,这款手柄也很难坚持超过8个小时,而相比之下xboxone的官方则称2节五号电池能满足手柄约40个小时的使用,前代产品ds3也是用的是锂电池供电,据小编估计续航时间至少也在30小时左右。

问题最可能出在ds4手柄那颗又大又亮led指示灯上,而讽刺的是在绝大多数情况下玩游戏的时候根本不会注意到有这个东西的存在。尽管索尼在1.7固件中增加了弱化灯光亮度的选项,但如果真是这个利用率低下的设备影响了整体的电池续航能力,小编还是希望厂商能够提供把它彻底关掉的功能。此前曾有消息称led灯不能关闭有特殊的隐情,但作为普通玩家,我们还是希望索尼更注重一些基本的功能。

手感有待加强的侧边键

扳机键的质量令人不敢恭维

尽管索尼重新设计了ds4的l1r1键的结构以及把l2r2做成更符合大众使用习惯的扳机外形,但在实际体验之后发现,这两处的设计都还有很大的进步空间。l1r1键最明显的问题在于键程太短而且反馈不足,给人一种软绵绵的感觉。扳机状的l2r2虽然刚上手时给人的感觉还不错,但在《命运》里经过几十个小时的厮杀之后,两边的按键都出现了不同程度的软化现象,而且按下之后还会发出明显的嘎吱声。虽说在激烈游戏时根本注意不到这些细节,但对于一款原本期待能用上好几百个小时的手柄而言,这样的质量实在是很难令人放心。

尽管有着这样那样的问题,索尼在这款手柄上的种种创新总的来说还是值得肯定的,如果能在质量和用料上更用心一些,去掉一些不必要的功能,相信随着ps4主机的持续火爆,ds4也能赢得更多人的肯定。毕竟通过购买第三方厂商的产品来为ds4的不成熟买单,无论对玩家还是对索尼都不是最好的解决问题之道。

[责任编辑:yfs001]

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