本例介绍运用PS五分钟鼠绘出俯瞰群山效果,主要通过运用渐变填充拉出天、地以及过渡,然后运用画笔涂抹完成最终效果,适合有一定美术基础及对PS画笔的运用比较熟练的朋友学习~~
这可是在下坐了2小时公交车,花了50元钱学来的正确方法哦,绝对正宗,先看效果图,自己搞的,不是很美观,学个方法,嘿嘿
1、拉一个渐变层 代表天和地之间的过渡。
从上往下 依次为深蓝太空-天蓝高空-白色大气层-灰蓝色灰尘云雾-土黄色地面
注意看图 大气层到灰尘的过渡比较其他过渡带是较为明显的(表示无限延伸的地平线) 而且白色大气层比较窄
调整渐变时 可以根据需要 减少天空所占的空间
2、接下来是很重要的一步
在远处大气层的位置吸取不纯的白色 向上画山 注意不要画到天上去啦
进一步说 就是由远到近的画出山来 用边缘柔和的画笔 随意地均匀涂抹出一座座山来
要点是 在水平线上 吸取颜色 向上方画山 注意你要画的是画高山 远山 丘陵还是别的
3、看图就很明显啦 我们先确定一个光源 给群山加上亮面
我选的光源是在右上方 群山的右面是受光面 用温和的黄色系颜色表现出亮面
离视觉近的地方 用深黄加红色 玉视觉远的地方黄色依次变亮 颜色减淡 色彩偏冷
原理是这样的 离光源近的地方 受光强 偏亮 离光越远的地方 自然偏暗 颜色加深
4、最后一步就是画山的细节了
我重点刻画了距离最近的2座山 远处由于空气阻挡和视线模糊 不需要太细节化
不然会显得不够真实 没有层次
细节是这样画的 给暗面加上亮色 代表山起伏的地方 反之 则代表亮面突起的地方
也可以加上个光源 会更美妙