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基于立体影像技术的产品展示设计研究

来源:http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 佚名 来源: 网络 发布时间: 14/04/16

鉴于大家对论文设计十分关注,我们编辑小组在此为大家搜集整理了“ 基于立体影像技术的产品展示设计研究 ”一文,供大家参考学习

     一、立体影像技术普通的画面只有上下和左右两个维度,我们称其为平面影像(即使是传统的三维影像也是如此)。立体影像除了上下和左右两个维度之外,又增加了一个新的维度———前后。这样,就可以使观众欣赏到一种更逼真、更具有空间感的视觉效果。人左右眼看到的影像其实并不完全相同,尤其是在观察距离较近的物体时,左眼和右眼看到的画面有较大像差,这是因为人两眼之间大约有6.5厘米的间距。当我们双眼看前方的一个立方体,由于两只眼睛的视点不同,二者所看到的同一立方体就稍有不同:左眼看到的偏立方体左侧,右眼看到的偏立方体右侧。这两个不同的图像经大脑分析之后,就产生现实中双目观物的感觉。立体影像原理就是建立在上述双目视觉基础上的。我们需要用两台摄影机(或在计算机软件中创建两个虚拟摄像机)模拟左右两眼视线,分别拍摄画面,然后将这两个画面同时放映到银幕上。放映时我们采用必要的技术手段(如佩戴立体眼镜),使观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,两幅图像经过其大脑叠合,就对银幕画面产生了立体纵深感。

    二、产品展示设计的立体影像化产品展示面临的技术问题产品展示设计是进行产品推介的手段之一。展示可以提供产品规格、款式、颜色等所有详细信息,让人们更直观地了解所展示的产品。产品展示还可以协助设计师、生产商与消费者建立良好的信息交流渠道。产品展示包括实物展示和虚拟展示两种:实物展示指产品通过展览、展会及零售端的摆放等形式展示;产品虚拟展示指产品通过媒体传播形式展示,媒体包括电影电视、报刊杂志、网络等。随着数字技术、网络技术的迅速发展,虚拟现实技术作为一种新兴技术也被引入展示技术中,它具有较高的展示效率,能达到生动的展示效果,突破了过去展示设计中的时间和空间限制,同时也降低了资源的消耗。

    这将对展示技术、产品设计乃至工业设计产生深远的影响。对于当今的技术条件来说,要实现自由充分的产品虚拟展示是不大现实的。虚拟展示中多数软件、硬件所实现的人机交互还局限于显示器、鼠标、键盘和音箱等传统的输入输出工具;再先进些的工具大概还有触摸式屏幕、数字手写笔、数字头盔和数字感应手套等装置,这些刚刚满足虚拟现实技术三个主要特征的基本要求。很多情况下人们所看到的只是普通的图像,有的在交互性这一特征上进行了一定的深入,这种深入通常是给人们一种新奇的体验模式,当人们熟悉这一模式后就会产生对普通图像技术的视觉疲劳,所以展示的效度也就被局限在较小的范围。立体影像时代的到来使虚拟现实技术的沉浸性特点有了更大的发挥空间,人们通过它对所展示产品产生更多接近真实的想象,因而也会对产品作出更多可信的信息反馈。

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