情景教学是指在教学过程中,老师有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的生动具体的场景,以引起学生一定的体验,激发学习乐趣,加深对知识点的理解,提高学习效率的一种教学方法。那么,如何运用好情景教学,有效地促成美术课堂的动态生成呢? 1.巧设疑障,形成问题情境,以疑促生成。 在美术课堂教学中,营造有趣有效的问题情境,能激发起学生尝试的动机和参与的热情。如:《汽车总动员》一课,老师说:“你想不想帮助麦昆呢?” “想!”一年级小朋友齐声回答,“那我们就要把自己变成一辆辆小汽车,想象我就是一辆小汽车,马上就要去帮助麦昆了,那你想变成一辆怎样的汽车呢?”由这个话题,学生就会想到汽车的外形特点、功能本领、色彩等问题,当然,对于同一个问题,同一个问题情境,不同的学生会产生不同的心里情境,产生不同的问题,老师可借助一些教学媒体,让学生走进美术内容的情境,从而积极主动地思考、寻找解决问题的方法。 2.组织游戏,形成愉悦情境,以趣促生成。 游戏对于活泼好动的小学生来说,其本身就是他们生活的一部分,也是他们学习的重要途径和方法。教学活动如果赋予生动、活泼的游戏情景,那么游戏的“趣”就会使学生轻松、愉快,从而更主动地投入到学习活动中去。如:《花点心》一课的导入部分,师:“小朋友们都喜欢吃饼干吗?让我们一起来做做小饼干,唱唱《饼干歌》吧,”师生一起律动,“饼干饼干圆圆,我最喜欢吃饼干。饼干饼干甜甜,我会自己做饼干 ”------轻松精彩的导入一下子就把学生的情绪鼓胀得满满的,为下面操作做饼干作了很好的铺垫。 3.直观演示,形成直观情境,以形促生成 直观演示法,是指教师在教学中出示实物、挂图等直观教具,使学生通过观察获得感性认识的教学方法,为学生的积极思维架起桥梁。 如:《动物朋友》一课,为了让学生掌握动物的形的特点及画法,利用多媒体功能将照片中动物的头部概括成圆形,并将这个形状在动物的头部画出,将身体的大概形状椭圆形在动物的身体上概括画出等等,通过直观的演示,学生很快就觉得原来复杂的绘画竟是如此简单!再如:《红、黄、蓝》一课,这一课的目的是让学生了解间色橙、绿、紫是怎么调出来的。让我们来变个小戏法(师做调色试验):“小朋友,老师准备了红、黄、蓝色、三个盛水的透明杯子,首先在一个杯子里倒入黄色……”水很快被染黄了,“然后再倒入蓝色。”这时,神奇的事情发生了,颜色变成了绿色,小朋友们异常兴奋,按照老师的要求,争先恐后也要求上台变戏法,由此明白了红+黄=橙、黄+蓝=绿、红+蓝=紫,并印象深刻。 4.联系生活,形成生活情境,以用促生成。 利用学生的生活实际,创设教学情景,更能激发他们学习和解决问题的热情。 如:《小厨师》一课,在设计作业这个环节,老师:“老师准备开美食一条街啦!”学生们很快戴好厨师帽,分好小组开店:圆圆饼干店、菲菲烧烤店、隆隆海鲜城、玲玲小吃店……。学生们先讨论,自己组准备做些什么特色的美味佳肴,然后动手操作,他们还拿来了很多辅助材料,如树叶、毛线(可以做成面条、粉丝等),橡皮泥可以做成蛋糕、饺子、糖葫芦、龙虾、螃蟹等……。生活化的情景,使学生很快发现生活中的美,体会到学习美术的趣味性和实用性,培养了学生用审美的眼光去看生活中的实物,满足自己的好奇心和求知欲。 5.巧借意外,形成突发情景,以误促生成。 课堂教学具有较强的现场性,学生带着自己的知识、经验、思考、兴趣参加活动,使课堂教学呈现丰富性、多边性和复杂性。课堂中意外性常出现,如果将教学中的意外纳入教学,定能使教学变得更为精彩。 如:我上《蒲公英》一课,示范时,故意以手蘸水,水一滴滴滴落在深色纸上,溅成一朵朵小水花,“呀,怎么办呀?”有的小朋友惊呼!这时,有小朋友象发现新大陆般兴奋地说道:“我发现了,它们就象一朵朵蒲公英呀!”“可是水一会儿就会干了,怎么巧妙地借它的形状把它变成蒲公英呢?”“用色笔在水滴上画、用蜡笔画、用棉签蘸白色画------”老师就势请学生上台示范画,果然,一朵朵大小不一的缤纷的蒲公英出现在画面上,有的还象小伞兵一样飞舞在空中。 总之,老师们都想使自己的课精益求精,那么就必须对教学情景进行预设,但这样的预设不是封闭的、主观的,而应该是多维的、灵活的、动态的设计,这样才能最大限度地满足学生的需要。 |