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JAVA五子棋游戏的设计

来源:http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 佚名 来源: 网络 发布时间: 13/05/09

以下是网学网为您推荐的Java类作品-JAVA五子棋游戏的设计,希望本篇文章对您学习有所帮助。

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2.1 开发环境及运行环境
2.1.1开发环境
 AMD Athlon(tm) 2.10GHz,1G内存,160G硬盘
 Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2
 JDK  1.60
 Eclipse 3.5
2.1.2运行环境
 Intel Pentium 2及以上处理器,128M以上内存,20G以上硬盘
 Microsoft Windows 9X/NT操作系统
 1024*768或以上的屏幕分辨率
4.1.3判断模块
判断输赢模块是整个系统的核心部分,他的主要功能是实现对五子棋的输赢的判定。为了完成判断模块的编码实现,首先得了解五子棋的判定输赢规则,通过查询资料可以知道,五子棋需要满足五个棋子在水平,竖直,斜向上或者斜向下这四个方向上的任意一个方向上有五个棋子满足要求,如果有,则显示使用这个棋子的用户为赢,如果没有就切换用户继续下棋。然后下棋后继续判断是否有五子满足胜利要求,依次循环。
4.3.2测试效果
用例名称:网络客户端功能
用例描述:玩家连接上服务器后,能够依据系统提示创建或者加入游戏,能够与其他玩家进行正常的对弈操作。
用例入口:运行程序界面下的GameClient.jvav进入网络客户端界面。
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本文选自计算机毕业设计http://myeducs.cn
论文文章部分只是部分简介,如需了解更多详情请咨询本站客服!QQ交谈QQ3710167

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