文章导读:在新的一年中,各位网友都进入紧张的学习或是工作阶段。网学的各位小编整理了Java类作品-基于java编写的黑白棋游戏开发的相关内容供大家参考,祝大家在新的一年里工作和学习顺利!
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2.2黑白棋规则说明 ◆如何玩:点击棋盘落子。 ◆如何赢:使自己颜色棋子最多。 ◆游戏目的:游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。 ◆下棋方法:黑白棋的棋盘是一个有8*8方格的棋盘。下棋时将棋下在空格中间,而不是像围棋一样下在交叉点上。开始时在棋盘正中有两白两黑四个棋子交叉放置,黑棋总是先下子。 ◆下子的方法:把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向各有一个自己的棋子,则被夹在中间的全部翻转会成为自己的棋子。并且,只有在可以翻转棋子的地方才可以下子。 ◆胜负判定条件:如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。在棋盘还没有下满时,如果一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束。将对手棋子吃光的一方获胜。 4.2 程序的流程图 开发Java Applet程序的过程:首先用记事本开发源程序并且命名为和类名同名的.java文件,然后在“开始”菜单“运行”键入cmd回车之后进入dos界面。用javac *.java进行编译,如果无错则可以在浏览器中打开编写好的调用该applet的.html文件,运行游戏。
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