2.3 多义域分裂和单义域的识别 对2.1中得到的多义域,运用最小二乘法进行拟合,对于拟合不成功的多义域运用首尾相连最大距离法进行分裂,得到单义域,并记录下各单义域的拟合结果,供全局考虑,识别直线和圆用。 算法描述如下: 1. 从2.1得到的多义域列表里取第一个多义域; 2. 对选中的多义域运用最小二乘法进行圆的拟合;如果得到的平均径向误差和最大径向误差小于指定阈值,则认为拟合成功,该多义域为一圆弧的单义域;记录拟合的结果,作为总体识别的种子圆,转向5执行,否则执行3。 3. 对选中的多义域运用最小二乘法进行直线拟合;如果得到的平均距离误差和最大距离误差小于指定阈值,则认为拟合成功,该多义域为一线段的单义域;记录拟合结果,作为总体识别的种子直线,转向5执行,否则执行4。 4. 该多义域为多个线段或圆弧的组合。将该多义域的头尾节点连接,计算该多义域中各点与头尾节点连线的距离,取距离最大的点,对该多义域进行分裂,得到两个新的多义域,取代原先的多义域;转向2执行。 5. 取多义域列表中的下一个,转向2执行。 由此,所有的多义域都分裂为单义域,并对各单义域进行了拟合。 2.4 总体整合,识别直线和圆 对2.3得到的单义域列表进行总体的整合,得到直线和圆。 1. 选取单义域列表中的第一个单义域,将其拟合的图形(直线或圆)作为种子图形; 2. 将列表中其他单义域的识别结果与种子图形进行比较,如果误差小于指定阈值,则属于同一直线或同一圆,将其与选定单一域进行合并,从列表中删除该单义域; 3. 计算选定单义域的几何数据,得到图形; 4. 选取列表中的下一个单义域,转动2执行。 3. 主要技术 3.1 Borland C++ Builder 本论文的编程环境之所以选用c++ builder 是因为他有以下的优点: ⑴.输出入接口设计简单 ⑵.提供一流的开发环境 ⑶.提供最标准的C/C++鲁开发工具 ⑷.提供丰富的组件与最强劲的调试工具VCL类库中封装了Windows的图形设备接口(GDI),使得用户很方便地在应用程序添加图像或处理图像。 图像类主要有Tbitmap、TBrush、TCanves、TFont、TgraphakControl、Tgraphic、Ticon、TJPEGImage、TPen和Tpictur以Tmatifile类。 3.2 虚类及虚方法的使用 虚类和虚方法的使用在本论文中主要是Cshapes基类及虚方法的实现。 第三章 直线和圆的识别和编辑的实现 第一节 系统的层次结构的图示 第二节 系统数据结构及类的设计 1. 主要类的层次结构 1.1 图形处理类:
1.2 识别用类: 2. 图形基类(CShape) 2.1 描述 图形基类,提供所有图形的标准属性和方法。其他图形类(直线、圆)等都是该类的子类,继承其所有的public属性和方法,对其中的虚方法(virtual)进行重定义和实现。 该类为虚类,其成员函数主要为虚函数,为其所有子类提供统一的接口,但是没有实现。其他模块对图形进行操作时,除非生成新的实例(Instance),都无须知道所操作的是哪个具体的图形,而统一使用Cshape类型,为程序的实现、扩充和维护提供很大方便。 2.2 实现 class CShape { public: /* 属性定义 */ //前景色(由于时间等的限制,本系统暂时只定义该图形的属性,其 // 他如:填充色,线条型,填充型等可扩充) TColor color; /* 编辑用属性 */ //编辑时标志该图形是否被选择 bool isSelected; //编辑操作所选中的点 TPoint * editP /* 识别用属性 */ // 识别的效果描述,值越小说明识别效果越好 // 最小二乘法的平均误差; // 霍夫变换:1 - 参数空间中该图形的值/最大值 double chance; //图形上点的数量 int pointCount; /* 成员函数定义 */ /* 显示和描述用方法 */ // 显示图形:在指定的位图上显示图形 virtual void draw(Graphics::TBitmap * argDest); // 描述图形:作为TtreeView的节点(主窗体使用) virtual void discript(int index, TTreeView * tree); // 描述图形:返回描述图形的字符串 virtual String discript(); /* 识别用 */ // 比较两个图形,如果是同一个图形,返回True,否则False。 // 直线上的两个线段;圆上面的两个圆弧 virtual bool similarWith(CShape * argShape); // 合并两个图形 // 经过判断为相同的图形进行合并,返回True;否则返回False。 virtual bool mergeWith(CShape * argShape); // 判断图形存在的可能性(利用具体图形的几何规则) virtual bool checkPossible(); /* 编辑用 */ // 判断是否点击该图形,若选中则当前编辑的图形改为当前图形 virtual bool isClickOnShape(int x, int y); // 取得鼠标形状:鼠标移动到选中图形的可操作点上时,显示为编辑形状 virtual TCursor getCursor(int x, int y); // 更新图形:将编辑点移动到(x, y)点。更新成功返回True,否则False。 virtual bool update(int x, int y); }; 3. 图形类(CLine、CCircle) 3.1 描述 图形类是几何图形的具体实现,实现对应几何图形的描述和相关操作。图形类有共同的父类CShape,对父类中定义的虚方法根据本几何图形的特征进行实现。 根据要求,本系统中实现了直线(CLine)和圆(CCircle)两个图形类。其他简单的几何图形如椭圆、矩形等也可以类似的方法实现,作为本系统的一个扩充。 本系统中,直线类采用直观的 的形式来描述直线(既避免点斜式不能描述竖直直线,也避免极坐标方程转换的问题)。因为成比例的两组 和 表示同一条直线,所以规定,如果B参数不为0,则 ,否则A必定不为0,则 。由于要识别图像中的线段,所以增加两个端点进行限制。 直线类有三个点可以编辑:1)两个端点,选中一个端点并移动,是以另一端点为轴进行旋转;2)线段的中点,选中中点并移动,是平移整个直线。 圆类采用 的形式描述(其中 为圆心,R为半径),直观方便。圆上有两个点支持编辑操作:1)圆心,选中圆心并移动,是平移整个圆;2)圆上的一个点,选中该点并移动,是改变圆的半径,圆心不变。 3.2 实现 直线类(CLine) class CLine: public CShape { public: /* 初始化 */ CLine(double argA, double argB, double argC); /* 直线的属性 */ // 线段的两个端点 TPoint *startP, *endP; // 直线方程的参数:A,B,C double A, B, C; /* 对父类虚方法的实现 */ // 在目标位图上画出直线(本系统中的实现为画线段) void draw(Graphics::TBitmap * argDest); // 在TTreeView中描述 void discript(int index, TTreeView * tree); // 返回描述用字符串 String discript(); // 判断该直线是否与指定图形相同 // 将指定图形强制转化为CLine类型,比较其参数A, B, C, // 若小于指定阈值,则返回Ture,否则返回False。 bool similarWith(CShape * argShape); // 合并同一直线上的两个线段 // 若目标图形与该图形属同一直线,进行合并,返回True; // 否则返回False。 void mergeWith(CShape * argShape); // 判断是否选择该直线进行编辑。 // 判断指定点(x, y)到该直线的距离, // 如果小于指定阈值则返回True,否则False。 bool isClickOnShape(int x, int y); // 取得鼠标形状。 // 端点时返回45度,135度的双向箭头形状表示旋转; // 中点时返回垂直的四个方向箭头的形状表示移动 TCursor getCursor(int x, int y); // 更新直线 bool update(int x, int y); }; 圆类(CCircle) class CCircle: public CShape { public: /* 初始化 */ CCircle(int argX, int argY, int argR); /* 圆的属性 */ // 圆心 TPoint * centerP; // 半径 int R; /* 对父类虚方法的实现 */ // 在目标位图上画出圆 void draw(Graphics::TBitmap * argDest); // 在TTreeView中描述 void discript(int index, TTreeView * tree); // 返回描述用字符串 String discript(); // 判断该圆是否与指定图形相同 // 将指定图形强制转化为CCircle类型,比较其参数圆心坐标和半径, // 若小于指定阈值,则返回Ture,否则返回False。 bool similarWith(CShape * argShape); // 合并同一圆上的两个圆弧 // 若目标图形与该图形属同一圆,进行合并,返回True; // 否则返回False。 void mergeWith(CShape * argShape); // 判断是否选择该圆进行编辑。 // 计算指定点(x, y)到圆心的距离,并与半径比较, // 如果小于指定阈值则返回True,否则False。 bool isClickOnShape(int x, int y); // 取得鼠标形状。 // 圆上点时返回水平的双向箭头形状表示改变半径; // 圆心时返回垂直的四个方向箭头的形状表示移动 TCursor getCursor(int x, int y); // 更新圆 bool update(int x, int y); }; 4. 图形容器类(CShapes) 4.1 描述 图形容器类是图形类的集合类,由C++ Builder的TList继承得到。用来组织对图像的识别结果、组织当前编辑工作的图形对象集。提供添加图形、删除图形、图形编辑等接口。 4.2 实现 class CShapes : public TList { public: /* 初始化 */ CShapes(); // 从TreeView得到Shapes CShapes(TTreeView * tree); //在目标位图上画出所有的图形 void drawShapes(Graphics::TBitmap * argDest); //描述图形 void discript(TTreeView * tree); }; 5. 点类(CPoint) 5.1 描述 点类对于与图像上的前景点。由于识别时需要判断是否为交点,在一般的点的基础上增加是否为交点的属性。由C++ Builder的TPoint继承得到。 5.2 实现 class CPoint : public TPoint { public: /* 初始化 */ CPoint() {isCrossPoint = false; }; CPoint(int argx, int argy, bool isCross); CPoint(int argx, int argy, Graphics::TBitmap * argImg); /* 属性:是否为交点 */ bool isCrossPoint; }; 6. 单义域类(CSegment) |