网站导航网学 原创论文 网站设计 最新系统 最新研究 原创论文 获取论文 论文降重 发表论文 论文发表 UI设计定制 论文答辩PPT格式排版 期刊发表 论文专题
返回网学首页
网学原创论文
最新论文 推荐专题 热门论文 论文专题
当前位置: 网学 > 设计下载 > VC与C++类别 > 正文

基于OpenGL环境的人脸仿真设计

来源:http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 13/05/14

鉴于大家对VC与C++类别十分关注,我们编辑小组在此为大家搜集整理了“基于OpenGL环境的人脸仿真设计”一文,供大家参考学习!

QQ交谈客服咨询,网学网竭诚为您服务,本站永久域名:myeducs.cn

[摘要]:本文主要论述本人在学院实习并参与的三维设计在人脸仿真上的应用项目。
近年来计算机技术的飞速发展,推动了设计方法及观念的不断变革,其中三维建模技术的崛起及成熟给设计师带来了全新的视野。有了这样的先进工具,设计师可在短时间内创建出产品的精确模型,并以实时方式对模型参数进行修改或给模型加上颜色及质地,把设计理念像照片一样真实地展现出来,从而可轻而易举地获得多种不同的设计款式。本项目在虚拟现实环境下,应用OpenGL技术,对人脸建立物理建模及其动画合成,并采用纹理粘贴等手段,来仿真真实人脸的模型。本文阐述的是本人负责的在OpenGL环境下对3ds max建出的模型进行重新构建并在VC环境中仿真的过程。
该系统能在廉价的PC平台上实现,快速、简单而且具有真实感。实验结果表明,基于OpenGL技术应用对人脸建模及其动画合成,其仿真效果真实、自然,能够满足实际多媒体系统对友好人机交互的要求。

[关键词]: 3ds max  建模  OpenGL  界面设计  三维 

目  录


1  引  言 - 4 -
2 系统总体设计 - 4 -
2.1需求概述 - 4 -
2.2开发工具及运行环境 - 4 -
2.3处理流程 - 4 -
3系统详细设计 - 5 -
3.1 人脸建模阶段 - 5 -
3.1.1人脸的创建 - 5 -
3.1.2完善人头模型 - 5 -
3.1.3创建头发的模型 - 6 -
3.1.4优化模型 - 6 -
3.2 导入转换阶段 - 7 -
3.2.1创建OpenGL窗口 - 8 -
3.2.2设置光源 - 15 -
3.2.3设置材质 - 16 -
3.2.4定义投影方式 - 16 -
3.2.5创建多边形 - 17 -
3.3 设计界面阶段 - 18 -
4 OPENGL的基础知识以及功能特性的介绍 - 18 -
5尚待解决的问题 - 19 -
结论 - 19 -
致谢语 - 20 -
[参考文献] - 20 -

1  引  言


人脸作为人体的门户,是人体上最具表达力的一部分,在人类的交流中占据着举足轻重的地位。从人脸上我们不但可以识别出人的身份,还可以观察出它的喜怒哀乐,推断出他的个性等。本论文论述的是三维人脸仿真项目的详细说明书,是本人在此项目中所负责的程序设计说明,主要阐述程序的设计思路、算法、功能扩展以及程序的具体结构、输入输出等。程序建模部分采用三维设计工具3dmax,并在OpenGL环境中转换这些数据重新构建三维模型。同时可以在人脸制作相应的头发贴图,模拟出各种发型的真实效果,作为人脸仿真在美容美发上的应用。

2 系统总体设计


2.1需求概述
设计出较为逼真的人脸模型,并在人脸上根据要求模拟出发型的逼真效果。
2.2开发工具及运行环境
操作系统:windows xp
使用工具:3ds max 7.0
开发环境:microsoft visual c++ 6.0
2.3处理流程
一 建模阶段
在3DS MAX中建立头部(包括人脸及后脑勺)的模型
二 导入转换阶段
在VC中将模型转换成OpenGL格式
三 设计界面阶段
在VC环境中编写出可视化界面,使界面尽量友好
 

本站发布的计算机毕业设计均是完整无错的全套作品,包含开题报告+程序+论文+源代码+翻译+答辩稿PPT

本文选自计算机毕业设计http://myeducs.cn
论文文章部分只是部分简介,如需了解更多详情请咨询本站客服!QQ交谈QQ3710167

  • 上一篇资讯: VC++网络扫描系统
  • 原创论文

    设为首页 | 加入收藏 | 论文首页 |原创论文 |
    版权所有 QQ:3710167 邮箱:3710167@qq.com 网学网 [Myeducs.cn] 您电脑的分辨率是 像素
    Copyright 2008-2020 myeducs.Cn www.myeducs.Cn All Rights Reserved 湘ICP备09003080号 常年法律顾问:王律师