鉴于大家对其他类别十分关注,我们编辑小组在此为大家搜集整理了“安卓毕业设计-基于Android的逃生游戏设计”一文,供大家参考学习!
4.2.2 游戏主程序的开发游戏的主Activity为RunActivity,这是游戏启动最先运行的一个Activity,也就是程序的入口,从这里也可以大致体现出游戏的流程。RunActivity中通过Android的Handler机制控制游戏的流程。RunActivity还实现了对于用户Touch事件的处理以及点击事件的处理。
1.2.2.1 游戏的主控制游戏的主控制是通过Android的Handler机制实现的控制。Android的Handler机制的介绍:Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Looper对象。
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