8.色彩通道处理 一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的。通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。下面用通道实现三种图像效果: 轮换通道:将同一幅图像中的R、 G、B三分量进行轮换输出显示,即将原来的绿色分量替换成红色分量,将原来的兰色分量替换成绿色分量,将原来的红色分量替换成蓝色分量。 提取通道:将指定的通道提取出来,用一幅灰度图像显示。 过滤通道:只保留指定的通道,使之只显示指定的色彩通道,其他通道色彩被删除。这种方法处理后的图像产生整体偏向于某色调的效果。 3.自由锐化 前面讲述了两种不同的锐化模板对图象进行锐化处理。然而不同的人图象锐化的要求可能不同,他们不满足于仅仅用两套模板来实现锐化效果。他们需要通过调节锐化度,来达到最为满意的视觉效果。 先用以下模板进行边缘增强处理,然后根据指定的锐化度对图像的色彩亮度进行重新调整,以实现不同的锐化效果。具体做法是:先将自身扩大8倍,再与周围8个像素像减,体现出自身与周围像素点间的差别;将这种边缘差值与指定的锐化度相乘,以达到指定的要求;最后再与原始图象亮度值相加,以保证图像原始基色。 5.摩尔纹 摩尔纹是大屏幕显示器在显示大面积相同色彩的画面时,出现的彩色波浪状条纹。它会影响视觉效果,在Window 98关机画面可以看到。它是扫描线花纹与磷光体所产生的干扰现象。其强度与点距、点状大小,分辨率、屏幕大小及亮度等有关。 for(循环图像中每一个像素点) { ① 到标准坐标。 ② 计算出当前像素点与图像中心点的距离及角度。 ③ 根据指定的幅度,以及②中的距离、角度值,映射出目标位置。 ④ 将目标位置像素作为当前像素点输出。 } |