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第5章 粒子系统特效的实现 5.1粒子系统的应用简介 粒子系统的应用领域从大的方面分为两类,一是用于数字娱乐,二是用于仿真。数字娱乐包括游戏,动画,电影特效等。仿真有对自然景观,如雨,雪的模拟,有对人文景观,如喷泉模拟;有对战场的仿真,如飞机,导弹的尾焰的模拟,燃烧,爆炸场景的模拟等。 本文制作了几个代表性的粒子效果,以证明我们所提出的解决方案的有效性和通用性。这些效果是用粒子系统编辑器调试得来,以说明其动态性。更直观的效果请看截图。 5.2粒子系统实例 5.2.1灯光的制作 在virtools中可以看到灯光的闪烁,看到的是动画。可以看出整体的粒子运动情况,它可以逼真的模拟日光灯,霓虹灯等。 图中灯光的颜色和闪烁各不一样,可以看到粒子的飞溅。也可以看出每幅图的形状都是不完全一样的。 下面介绍制作这个霓虹灯效果的几个要点: (1)离子满天飞:它使用了点发射器,所有粒子都从一个点产生,每个粒子的初始方向随机产生,因此它会向空间所有方向运动。由于离子发射速度4000/秒,总粒子数可达到50000个,粒子就会填满空间各个方向。 (2)粒子是七彩的:在产生新粒子时粒子颜色随机生成,因此不知道多少种颜色,只看到五颜六色的效果。 (3)粒子中间密,外面稀:是因为在产生新粒子时,每个粒子的生命周期在某个范围内随机产生。它的生命周期不同,粒子向外运动,最外面只剩下生命周期最长的粒子。还有一个原因是颜色特效,让粒子颜色随运行的时间慢慢变淡,最后变成黑色,与天空融为一体,也就看不见了。 (4)粒子飞行中的闪烁效果:一是粒子的飞行速度很快,二是每个粒子的飞行速度在某个范围内随机产生,常常会有后面运动的粒子一下子窜到前面来的感觉。这样给人一种视觉上的震撼。
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