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2.2.4 嵌入式GUI的发展现状 目前在嵌入式平台上可用的GUI产品比较丰富,但大体上可分为如下几类: 1. 各大嵌入式设备厂商依靠自己的能力开发的专用GUI产品; 2. 基于传统PC平台的风格和习惯移植的GUI产品,如Windows CE,QT Embedded,紧缩的X Window系统等; 这种GUI往往带有过多的PC平台痕迹,例如X Window系统本来是Linux以及其他类UNIX系统的标准GUI,基于服务器/客户端结构,适应面广,非常灵活方便。然而此类GUI通常无法满足嵌入式领域的低成本需求,其体积过于庞大,即使是紧缩的X Window系统,也需要占用800k字节以上的存储空间。 4.1.1初始化 初始化函数首先初始化LCD控制器,通过写寄存器设置显示模式和颜色数,然后分配LCD显示缓冲区。在Linux中可以用kmalloc()函数分配一段连续的空间。缓冲区大小为:点阵行数×点阵列数×用于表示一个像素的比特数/8。缓冲区通常分配在大容量的片外SDRAM中,起始地址保存在LCD控制寄存器中。本文采用的LCD显示方式为240×320,16位彩色,则需要分配的显示缓冲区为240×320×2=150kb。最后是初始化一个fb_info结构,填充其中的成员变量,并调用register_framebuffer(&fb_info),将fb_info登记入内核。 4.4.3 显示字模 首先获得ASCII字符在字模数组ASC_MSK中的偏移量,计算公式为offset = *pChar -32,再解析字模数组,获取当前位的值,若是1则画点,若不是就不画点,代码如下: BOOL DrawaAscChar( LPRECT lprc, int xPos, int yPos, char* pChar, COLORREF crTextColor ) |
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