作者:风林
利用百叶窗式面板组可增大窗口的可利用面积,而且把常用工具放在窗口中比放在菜单中使用更方便,现在一些大型软件如Photoshop、Dreamweaver等都采用了这种方式。在这些软件中,百叶窗式面板组都做成了可停靠的窗口,我没有这种能力,只能做成固定位置的控件组,使用时只能用在对话框或具有CFormView的视图中,整个制作很粗糙,希望高手能加以改造。
本程序的核心思路是调整控件的位置和显示/隐藏控件,当一个面板被收起或展开时,只要把它下面的控件都隐藏或显示出来,再调整各面板控件位置,这样整个面板组就像百叶窗一样可以收放自如了。
显示/隐藏控件:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( 控件ID号 );
pWnd->ShowWindow( nShow );
GetDlgItem()函数用于获取控件的指针;
ShowWindow()函数用于显示/隐藏控件,当nShow为SW_SHOW时,显示控件,为SW_HIDE时隐藏控件。
修改控件位置:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( 控件ID号 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,x,y,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );
SetWindowPos()函数把控件移到窗口的(x,y)处,大小不变
这个程序的设计难点在控制控件的位置上,应该尽量采用相对位置。在这里只要抓住在各种情况下标题条的位置就可以了,标题条下的各控件位置都是相对于标题条的,当标题条位置改变时,重新计算一下控件位置就可以了。
我定义了一个数组变量CPoint m_TitlePt存放三个标题条的位置,其值在收放面板时进行设定。
面板1的标题条是固定的,只要设置好初值就行了;
面板2的标题条是相对于面板1的标题条的,有两种可能:
当面版1展开时,其y坐标=标题条1.y+面板1高度,即:m_TitlePt.y = m_TitlePt[0].y+m_BoxHeight[0];
当面版1收起时,其y坐标=标题条1.y+标题条1高度,即:m_TitlePt.y = m_TitlePt[0].y+m_TitleHeight;
面板3的标题条是相对于面板2的标题条的,也有两种可能:
当面版2展开时,其y坐标=标题条2.y+面板2高度,即:m_TitlePt.y = m_TitlePt.y+m_BoxHeight;
当面版2收起时,其y坐标=标题条2.y+标题条2高度,即:m_TitlePt.y = m_TitlePt.y+m_TitleHeight;
以下就是计算面板3各部分位置的函数:
void CCurtainBoxDlg::CalculateControlPos3() { m_TitlePt.x = m_BoxRext.left; //标题条位置(左上角坐标) if( b_Mark2 ) //面板2是展开的 m_TitlePt.y = m_TitlePt.y+m_BoxHeight; else //面板2是收起的 m_TitlePt.y = m_TitlePt.y+m_TitleHeight; m_ControlPt3[0] = CPoint( m_TitlePt.x+5, m_TitlePt.y+m_TitleHeight+7 ); //控件位置 m_ControlPt3 = CPoint( m_TitlePt.x+85, m_TitlePt.y+m_TitleHeight+7 ); m_ControlPt3 = CPoint( m_TitlePt.x+5, m_TitlePt.y+m_TitleHeight+35 ); } |
面板下各控件位置是经反复调节确定的。其它两个面板用类似方法计算。
计算好位置后,就可以重新定位位置了,以下为设置面板3各部分位置的函数:
void CCurtainBoxDlg::SetBox3Pos() { CWnd *pWnd = GetDlgItem( IDC_TITLE3 ); pWnd->SetWindowPos( NULL, m_TitlePt.x, m_TitlePt.y, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER ); //调整标题栏位置 int i; for( i=0; i pWnd = GetDlgItem( m_Box3ID[i] ); pWnd->SetWindowPos( NULL, m_ControlPt3[i].x, m_ControlPt3[i].y, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER ); //调整控件位置 } } |
解决了控件位置后,就该考虑单击标题条后的调整问题了。
由于标题条是一种自绘的按钮(详见《自己动手做按钮》一文),可直接用ClassWizard添加它们的响应函数,这里我用了三个BOOL变量监视标题条状态:
BOOL b_Mark1; //面板1状态:true-展开、false-收缩
BOOL b_Mark2; //面板2状态
BOOL b_Mark3; //面板3状态
当单击一个标题条时,首先修改它的状态变量,再根据新状态,计算和设置各控件位置,再重绘整个控件组就行了。还有一个问题,为了节省空间,我只允许同时展开两个面板,所以当展开一个面板时,若其它两个面板处于打开状态就应该先关闭一个。
以下为单击面板3的标题条时的响应函数:
void CCurtainBoxDlg::OnTitle3() { if( m_Title3.ClickBut() ) { b_Mark3 = !b_Mark3; if( b_Mark1 && b_Mark2 && b_Mark3 ) { b_Mark1 = false; m_Title1.SetButStatus(BUT_STATUS_RIGHT); ShowBox1( SW_HIDE); } if( b_Mark3 ) ShowBox3( SW_SHOW ); else ShowBox3( SW_HIDE ); InvalidateBox(); //刷新面板组 } } |
m_Title3.ClickBut()是自绘的标题条按钮的成员函数,用于判定单击处是否为标题条的文字部分(参见CTitleBox类);
b_Mark3 = !b_Mark3为更改面板3的状态;
其下是若三个面板都是展开的,则关闭面板1;
ShowBox3()为显示/隐藏面板3中各控件的函数,定义为:
void CCurtainBoxDlg::ShowBox3(int nShow) { CWnd *pWnd; for( int i=0; i pWnd = GetDlgItem( m_Box3ID[i] ); pWnd->ShowWindow( nShow ); } } |
InvalidateBox()调用计算和设置控件位置函数刷新面板组:
void CCurtainBoxDlg::InvalidateBox() { CalculateControlPos1();//计算面板1各控件位置 SetBox1Pos(); //重新设置面板1各控件位置 CalculateControlPos2();//计算面板2各控件位置 SetBox2Pos(); //重新设置面板2各控件位置 CalculateControlPos3();//计算面板3各控件位置 SetBox3Pos(); //重新设置面板3各控件位置 InvalidateRect( &m_BoxRext ); //重绘面板背景以消除残留印记 } |