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多媒体数据压缩算法研究与实现

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: admin 发布时间: 13/09/05
【网学提醒】:本文主要为网上学习者提供多媒体数据压缩算法研究与实现,希望对需要多媒体数据压缩算法研究与实现网友有所帮助,学习一下吧!

资料包括: 论文(21页14472字) 
说明:

摘要:多媒体数据压缩技术是实现实时有效地处理、传输和存储庞大的多媒体数据的关键技术。许多应用领域对多媒体信息的实时压缩提出了更高的要求,快速、高效的压缩算法是解决这一问题的关键。针对多媒体数据在空间、时间、结构、视觉、知识等方面所产生的冗余,利用有损压缩和无损压缩等方法,对图像、音频、视频等多媒体数据压缩,以保留尽可能少的有用信息。本文主要是把所学的数据结构和算法设计的知识应用于实践,对目前普遍采用的多媒体数据压缩算法加以研究,同时介绍了数据压缩所采用的分类、方法及其标准,并分析每种算法的优缺点,并据此选择设计一种多媒体数据的无损压缩算法。并以实例加以说明。

关键词:多媒体;压缩; 哈夫曼编码.

1.多媒体数据类型
1.1 文字
在现实世界中,文字是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。文字主要包括西文与中文。在计算机中,文字用二进制编码表示,即使用不同的二进制编码来代表不同的文字。
1.2 音频
音频(Audio)指的是20HZ~20kHz的频率范围,但实际上“音频”常常被作为“音频信号”或“声音”的同义语,是属于听觉类媒体,主要分为波形声音、语音和音乐。
1.3 视频媒体
能够利用视觉传递信息的媒体都是视频媒体。位图图像、矢量图像等都是视频媒体。
1.4 动画
动画是指运动的画面,动画在多媒体中是一种非常有用的信息交换工具。动画之所以成为可能,是因为人类的“视觉暂留”的生理现象。用计算机实现的动画有两种,一种是帧动画,另一种是造型动画。
2.数据压缩基本原理
2.1信息、数据和编码
数据是用来记录和传送信息,或者说数据是信息的载体。真正有用的不是数据本身,而是数据所携带的信息。数据压缩的理论基础是信息论。数据压缩技术是建立在信息论的基础之上的。数据压缩的理论极限是信息熵。而信息熵有两个基本概念作铺垫,这两个基本概念就是信息、信息量。首先第一个概念“信息”。
1.信息
信息是用不确定的量度定义的,也就是说信息被假设为由一系列的随机变量所代表,它们往往用随机出现的符号来表示。我们称输出这些符号的源为“信源”。也就是要进行研究与压缩的对象。
应该理解这个概念中的“不确定性”、“随机”性、“度量”性,也就是说当你收到一条消息之前,某一事件处于不确定的状态中,当你收到消息后,去除不确定性,从而获得信息,因此去除不确定性的多少就成为信息的度量。比如:你在考试过后,没收到考试成绩(考试成绩通知为消息)之前,你不知道你的考试成绩是否及格,那么你就处于一个不确定的状态;当你收到成绩通知(消息)是 “及格”,此时,你就去除了“不及格”(不确定状态,占50%),你得到了消息——“及格”。一个消息的可能性愈小,其信息含量愈大;反之,消息的可能性愈大,其信息含量愈小。

目录:
1.多媒体数据类型
2.数据压缩基本原理
3.数据压缩标准
4.数据压缩算法
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