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说明:摘 要
在各种多媒体应用软件的开发工具中,Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware是不可多得的开发工具之一。它使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品。
Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。
Authorware操作简单,程序流程明了,是最流行的课件制作软件,具有丰富的编辑功能,拥有友好的编程界面和强大的集成环境。
关键词:图标,流线,集成,组织
第一章 Authorware的介绍
1.1 背景知识
计算机的高速发展,使得多媒体技术广泛应用。多媒体作品图文并茂,声像俱佳,它以易于接收的形式将所反映的内容生动地展现出来,深受人们的喜爱。随着多媒体技术在教育、新闻、娱乐、旅游、商业及家庭各方面的广泛应用,各种多媒体创作工具也应允而生。他们通过将文件、图形、图像、动画、音频、视频等各种多媒体素材以数字方式集成在一起,制成完整的、具有交互功能的应用程序;能进行应用程序的动态链接;具有模块设计和面向对象的制作体系。
1.1.1 Authorware的发展历史
• 1992年推出Authorware 2.0版——能满足一般多媒体软件的编制要求;
• 1995年先后推出了Authorware 3.0 和Authorware 3.5版——在函数和变量的使用上有了很大改进 ;
• 1997年推出了4.0版——支持 Windows的ActiveX标准;
• 随后的Authorware 5.0 Attain——支持 Flash、QuickTime 3.0 ,并针对因特网做了改进;
• 2000年推出的Authorware 5.1版——增加了一些网上功能;
• 2000年底推出的Authorware5.2——增加了一些便利的功能和一些KO;
• 2002年推出的Authorware 6——在图标、函数、命令、操作和网络化等各方面都做了更多的改进,增加了许多新的功能。如支持mp3流,支持xml与asp。
• 2003年6月推出Authorware 7——能够导入Microsoft PowerPoint文件、播放Mac OS X上的内容、使用行业标准JavaScript脚本以及简单应用LMS学习管理系统的对内容进行整合。
目录:摘 要…………………………………………………………………………………………..3
第一章 Authorware的介绍………………………………………………………………………4
1.1 Authorware的背景知识……………………………………………………………….4
1.1.1Authorware的发展历史…………………………………………………………..4
1.2 Authorware的特点………………………………………………………………….…4
1.2.1 面向对象的可视化编程…………………………………………………………4
1.2.2 丰富的人机交互方式……………………………………………….…………4
1.2.3 丰富的媒体素材的使用方法………………………………………………….5
1.2.4 强大的数据处理能力……………………………………………………….….5
第二章 Authorware的应用…………………………………………………………………….6
2.1 Authorware的应用范围………………………………………………………………..6
2.2 Authorware制作课件的优势…………………………………………………………..6
2.3 课件的主要内容………………………………………………………………….…….6
第三章 课件制作的过程………………………………………………………………………….7
3.1 Authorware的操作面介绍.………………………………………………………….7
3.1.1 菜单栏…………………………………………………………………………….7
3.1.2 常用工具栏……………………………………………………………………….7
3.1.3 图标工具栏……………………………………………………………………….7
3.1.4
程序设计窗口…………………………………………………………………….9
3.2 课件制作的具体过程…………………………………………………………………..9
3.1.1 设计课件的主流程图…………………………………………………………….9
3.1.2 设计交互内容…………………………………………………………………….10
3.1.3 “内容”的基本形式………………………………………………………….…10
3.3 框架的形成…………………………………………………………………….……….11
3.1.1 框架的改变………………………………………………………………….……12
3.1.2 导航图标的使用…………………………………………….……………………13
3.4 选择题的制作……………………………………………………….……………….…14
3.5 动画制作………………………………………………………………………………..19
3.6 发布作品………………………………………………………………………………..20
3.7 制作课件过程中出现的
问题…………………………………………………………..24
参考文献……………………………………………………….……………….……………..…26
致 谢……………………………………………………………………………………………26
参考文献:方其桂 《Authorware 6课件制作方法与技巧》 人民邮电出版社 2004年4月
甘登岱 《Authorware 6.0课件制作实例教程》 人民邮电出版社 2003年12月
http://iroi.seu.edu.cn/web_study/signal2/signal2/chapter/mainframe.htm
http://www.authorware.cn/
http://www.duomeiti8.org/Article/HTML/
http://www.lxpzj.com/wsjc/auth/a1.htm
http://xuezhishi.com/Design/Authorware/
http://xuezhishi.com/Design/Authorware/
http://www.teacher.edu.cn/computer/example/authorw/improve/4/index.htm
http://tech.163.com/special/A/000915SN/Authorware7.html
http://sintian.chinaccd.net/authorware/aw6_01.htm
http://vip.rongshuxia.com/rss/bbs_viewart.rs?bid=32337&aid=295
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