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有关流媒体网络服务——点播的原理和实现

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: admin 发布时间: 13/09/05
【网学提醒】:本文主要为网上学习者提供有关流媒体网络服务——点播的原理和实现,希望对需要有关流媒体网络服务——点播的原理和实现网友有所帮助,学习一下吧!

资料包括: 论文(3页3327字) 
说明:
当今时代,“上网”这个名词应该是家喻户晓的了吧!没上过网,听总听说过吧!那“流媒体”呢,又有多少人知道是什么?它和“网”之间又有着什么样的联系呢?
确切地说,流媒体技术起源于窄带互联网时期。那时,网上已经有了各类多媒体文件,像音乐,flash,电影等等。但大多都需要从服务器上下载后才能播放。我们的“猫”不过也就56K,下载一个A/V文件花上数分钟或数小时可谓是家常便饭。于是戏称WWW(World、Wide、Web)为World、Wide、Wait(等待)!事实上,那些传统的多媒体限制了人们在互联网上大量使用音频和视频信息进行交流。
随着互联网络的普及,它已成为一个跨区域、跨国界、跨文化的信息传播平台,而我们对互联网所具备的功能要求也越来越高,不但要图文并茂,还要有声有色,能在网上实时收看你喜欢的电视节目,如电视剧、电影、新闻节目等,但放什么节目得由自己决定!说专业些呢,也就是实时性的要求较高!这样,原先通过完全下载后再收看的方式已无法适应,于是便应运而生了一种边下载边收看的传输方式,即用户可以在收看节目的同时,下载后续的节目包。这种方式也就是流媒体技术的起源。
广义上的流媒体是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统。狭义上的流媒体是相对于传统的下载一回放(Download Playback)方式而言的一种媒体格式,能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流。这种流式传输方式不仅大幅度地缩短启动延时,而且也大大降低了对系统缓存容量的需求。它还以特定的实时传输协议,采用了RTSP等协议,更加适合动画、视音频在网上的实时传输。
简单地说,“流媒体”就是运用可变带宽技术,以“流”(Stream)的形式进行数字媒体的传送,使人们在从28K到1200K的带宽环境下都可以在线欣赏到连续不断的高品质的音频和视频节目。
流式媒体的网络发布方式主要有两种,网络广播和网络点播。在这里,主要探讨网络点播的原理和系统组成,及其实现。
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