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资料包括: 论文(27页15757字) 图纸
说明: 一、显卡的基本原理
利用标准的EGA、VGA 显卡以及帧缓存(用于存储图像),在早期的DOS 操作系统时代,完全可以处 理大多数图像或者文本文件的显示,但是这种组合对复杂的图形显示及高质量的图像处理就显得无能为力了。特别是当更多的用户使用Windows 等32位操作系统后,仅仅依靠CPU 已经无法对众多的图形 函数进行处理,最根本的解决方法就是利用专门的图形加速卡。
图形加速卡拥有自己的图形函数加速器和显存,这些都是专门用来执行图形加速任务的,因 此就可以大大减少C PU 所必需处理图形函数的时间。例如要画一个圆,如果让C PU 去运算,它就 要计算需要多少个像素来实现,用什么颜色等等。如果图形加速卡芯片存储有画圆函数,C PU 只 需要发出让显卡画圆的指令,剩下的工作就由加速卡来进行,这样C PU 就可以执行其他的任务, 由此可以大大提高
计算机的整体性能。
现在的显卡大多为图形加速卡,它们或多或少都可以执行一些图形函数。通常所说的加速卡性能, 是指其芯片集能够提供图形函数计算能力,这个芯片集通常也称为加速引擎或图形处理器。一般来说,在芯片集的内部会有一个时钟发生器、V GA 核心和硬件加速函数,很多新的芯片集在内部还集成了 RAMDAC(数字模拟转换器)。芯片集可以通过它们的数据传输带宽来划分,目前的芯片多为64位或128位,而早期的显卡芯片为32位或16位。拥有更大的带宽可以使芯片在一个时钟周期中处理更多的信 息,带来更高的解析度和色深。
二、显卡的分类
当今IT 产业发展过程中最富创新和挑战意义的产品除了C PU 外,当属图形产品了。从宏观的 角度看,当前图形图像产品大致可以分为3 大类:纯二维(2 D)产品、纯三维(3 D)产品、二维+三 维(2D +3 D)产品。而区别3 类产品的硬件因素主要有两个:核心加速芯片和显示存储器。
1.纯二维(2D)产品
由于使用一块计算X轴和Y轴像素的处理芯片,并且配合低速显示存储器,因此在处理高分辨率的 图形
资料时,就会出现严重的闪烁现象,对人的眼睛伤害极大,且处理数据速度减慢,它的优势在于低廉的价格。
2.纯三维(3 D)产品
在专业3D领域中有极强的优势。它与相应的专业3D 软件配合使用时,可以实时处理表现力复杂的3D模型。一般为军用/民用企业在组装/运行大规模和表现力复杂的模型时,使用得比较多。但 弱点也比较突出:一是必须使用能与硬件配合的专用3D软件,否则硬件优势无法发挥;二是在2D方面的表现不尽理想,分辨率一般为640 ×4 80、800 ×600,刷新率在75 Hz 以下,色彩精度大部分为16位色,处理微软Office97 系列、Adobe Photoshop(广告设计专用)、Premiere(影视特技专 用)等图形软件的速度相对较慢;三是多媒体功能方面不断扩展,如视频会议、电视、解压、PC转TV、 DVD播放等方面。
目录:第一节 显卡的基本原理及分类
第二节 显卡组成和接口技术
第三节 流行3D 技术
第四节显卡的散热
第五节主流显卡芯片介绍和性能指标
第六节相关软件的操作和使用