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说明:摘 要
为给高校田径运动会管理提供有益的借鉴,设计开发了一个基于B/S和C/S混合模式 的高校运动会管理系统——信息采集与项目编排。系统通过用delphi面向对象的编程环境编写高校运动会管理系统系统,利用软件工程原理,采用生命周期方法学,根据3NF的关系模式设计数据库表。系统中系统用户模块的实现过程在数据库方面我们采用了Delphi 中的MIDAS(Multi-Tier distributed Application Services Suite多层分布式应用服务器组)技术,提高了系统响应的实时性。对数据库进行全面的开发。主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用
程序的开发两个方面,实现了运动员成绩数据库的创建及运动员成绩的输入、浏览、维护和统计,使得系统具有功能强大,界面友好的特点。经过测试,系统能正常地运行,并达到了预期效果。
关键字: 运动会管理,软件工程,delphi
Abstract
In order to provide a beneficial model to universities'' track and field games management, this design has developed one university game management system based on B/S and C/S pattern ---- information gathering and project arrangement. The system adapts the Delphi object-oriented programming environment to compile the system, using software engineering principle, using the life-cycle methodology, and according to 3NF relational pattern to design the database table. In the system, we has used Delphi MIDAS (Multi-Tier distributed Application Services Suite multi-layer distributional application server group) to realize the technology process, which enhances the system''s response timeliness. The comprehensive development to the database mainly includes two
aspects: the establishment and the maintenance of the backstage database as well as the development of the front application procedure. It has realized the database foundation, the input, the browsing, the maintenance and the statistics of the athletes'' results, so it enables the system to be formidable functioned and friendly faced. After a series of tests, it proves this system could move normally and achieve the anticipated effects.
Key word: The athlete manages, software engineering, delphi
目录:摘 要IV
AbstractV
第一章 绪 论1
1.1 选题背景1
1.2设计目标1
1.3国内外有关研究动态2
1.4 系统可行性分析2
第二章 平台简介4
2.1系统的架构4
2.2系统开发环境4
2.3开发工具5
2.3.1 Delphi的简介5
2.3.2 Delphi 基本概念介绍7
2.3.3 ADO技术简介8
2.3.4 ACCESS简介9
第三章 系统分析与设计设计10
3.1系统需求分析10
3.2功能需求11
3.3 系统流程图11
3.3.1 系统数据流程图12
3.3.2系统层次模块图13
3.4 模块设计16
第四章 数据库设计18
4.1数据库的逻辑设计18
4.2 数据库概念结构设计18
4.3数据库的配置20
第五章 系统设计22
5.1用户登录模块的设计与实现22
5.2 运动员基本信息输入模块23
5.3
查询模块的设计与实现24
5.4 比赛成绩录入模块的设计与实现25
5.5 成绩修改模块的设计与实现26
第六章 系统维护和改进28
6.1 运行维护28
6.2 系统的改进与提高28
结束语29
致 谢30
参考文献31
附 录32
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李坚.数据仓库与决策支持[M].第三版.国防工业出版社.2003
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作者点评:在本系统的开发过程中,由于本人是初次开发软件,在知识、经验方面都存在着不足。另外,在整个开发的过程中,时间也比较仓促。因此,该系统必然会存在一些缺陷和不足。因为对高校运动会管理系统的整个流程不够熟悉,在需求分析时未能做到完全满足用户的需求。虽然网络在高校运动会管理系统系统中的应用已经很普遍,但在开发过程由于硬件的限制,未能实现网络功能,在大多数高校运动会管理系统系统单机版中,数据库是用普通的单机版数据库,那么在以后的系统更新过程中会造成不必要的损失。
整个系统除了用户登录外,主要有显示模块、
查询模块、添加模块、修改模块、删除模块、统计模块和汇总模块七个模块。在功能方面有动员信息管理;比赛成绩录入及处理;比赛信息发布;运动会数据维护;信息的大屏幕显示与播放等,运动员身份验证等
尽管该高校运动会管理系统系统存在着很多不足,但其功能全面、易于日后
程序更新、数据库管理容易、界面友好、操作方便、效率高、安全性好等优点是运动员成绩系统所必需的。相信该高校运动会管理系统系统将是一套管理员必不可少的管理软件。