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论文编号:DH047 论文字数:4998,页数:13
浅析动画剧作中的故事情节构成方式——以《禁地》为例
摘要:动画剧作是以一种技术和艺术相结合的(技术是指在制作过程中的方式方法,艺术则是对此剧作在掌握基础上的故事情节升华)方式存在,它的进程和历史可说是文化的传承。动画剧作不仅是一种在当今动画剧作中很普遍的手段,更是一种容易被大众接受的艺术文化,动画剧作中的故事情节性作为商品的表现主体,其形象,风格等各个方面的塑造都直接关系着对艺术文化的生成与影响。动画剧作中的故事情节性运用,在很大程度上关系到整个现代艺术对社会的影响作用,同时也是为了适应社会发展需要的一种形式,面对应用已日趋普遍的动画剧作,艺术设计者应以其独有的故事情节性和不可替代的作用引领风格的发展。
本文按自己毕业作品故事情节的特征、现状以及在现代商业中的应用和积极影响等多方面作了深刻、详细的剖析。
关键字:故事情节性 独特性 和谐 感染
目 录
绪 论 4
第一章 故事情节性的涵义及其对于动画的特殊意义 4
第二章 动画剧作故事情节的独特性 5
2.1、动画剧作角色的和谐 5
2.2、动画剧作场景的活力 6
第三章 动画故事情节的作用和意义 7
3.1、视觉影响效果 7
3.2、增强艺术感染 8
3.3、提升渠道理念 8
第四章 动画剧作与故事情节之间的互渗 9
4.1、角色与场景的搭配 9
4.2、光影与线条的技巧 10
4.3、艺术与动画的契合 10
五、结论 11
六、参考文献: 12