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基于 U G 的减速器三维实体模型和运动仿真
摘要:本文介绍了用UG软件的最终版UG NX的MOSLING模块对减速器进行了三维实体造型,主要零件包括轴、齿轮、齿、轮轴、下箱体、上箱体及相应的装配。最后在UG的MOTION模块中对装配模型进行了运动仿真。
关键词:UG;三维实体造型;减速器;仿真
中文分类号:TH16 文献标识码:A
UG是三维实体模型于一体的CAD / CAM/ CAE技术及广泛应用于全球的计算机辅助设计、分析、制造软件。在这篇文章中有几个问题应注意的是:渐开线齿齿轮轮廓模型、当操作时镂空造型的封面、齿轮轴和齿轮之间的装配时的位置。
1 绘制渐开线齿廓齿轮齿
另一方面齿轮渐开线齿廓齿可在UG〔3〕里的“表达”绘制,这个渐开线齿轮齿牙用VC++ 6.0配置文件的文章保存协调方案和相应的数据文件中齿廓面价值,并用定义样条绘制渐开线齿廓齿轮使用“从文件中读点”。