星际在韩国衰落造就了教主的制霸,而不是教主造成星际的衰败。
独领风骚一两年的选手多的是,oov所向披靡的时候我还觉得怪兽不可能战胜呢,一个人再强,就算他能击败所有人,但打败不了自己,随着年龄增大,反应会变慢,没人能永远保持巅峰状态。如果教主以后永远也无法战胜,那只能说明一个问题,那就是韩国星际不再有新人了,否则他早晚走下神坛,就和Boxer、Nada、oov、IPX、Jeadong一样。
其实中国星际就一个例子,PJ,LX毁灭了中国星际?是中国星际没有新人!
由于韩国的作用,星际这款游戏的寿命大大超过其他游戏,但不得不承认,在世界多数國镓,打星际的不多了。这些为数不多的玩家,其实都在看着韩国,如果韩国职业联赛消失,那其他玩家剩下的就只是业余玩玩了。而假如SC2不出现,韩国的星际联赛就会一直继续下去。但是SC2不可能不出现,要不暴雪赚什么?韩国也不可能不转SC2,因为找不出其他游戏比SC2更方便SC玩家移植,观赏性和对新人的吸引力又足够强。你叫一个新人在SC和SC2中间选,100个人有99个人会选择后者。在韩国商业扶持下,新人都去打SC2了,那Flash就可能永远第一了,就如同中国星际永远都是PJ,LX,F91,这样的职业化已经名存实亡了。
星际争霸是一款经典的游戏,其他即时战略游戏至今无法超越,但就像乔丹,boxer一样,再伟大的东西一样有他的寿命,他终究要淡出历史舞台,转为彻底的业余娱乐游戏。SC的接班人,SC2和SC相似度非常高,可是说是SC的简化,美化版,换了一些兵种和魔法,八达多数玩家甚至可以0基础上手,直接去台服打赢一个对手。我对中国SC2的前景并不是很乐观,SC2肯定不会如SC当年那么火爆,而且SC2的世界,很可能依然是韩国人说的算,甚至在未来几年,中国SC2的地位未必如当年的SC。