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深入理解C语言指针奥秘系列文章之四
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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深入理解C语言指针奥秘系列文章之四 

    例十三:

    intfun(char*);
    inta;
    charstr="abcdefghijklmn";
    a=fun(str);
    
    
    intfun(char*s)
    {
    intnum=0;
    for(inti=0;i{
    num+=*s;s++;
    }
    returnnum;
    }

    这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。

    指针类型转换

    当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。

    例十四:

    1、floatf=12.3;
    2、float*fptr=&f;
    3、int*p;

    在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么做?是用下面的语句吗?

    p=&f;

    不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换":

    p=(int*)&f;

    如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*TYPE,那么语法格式是:

    (TYPE*)p;

    这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。

    一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。

    例十五:

    voidfun(char*);
    inta=125,b;
    fun((char*)&a);
    
    
    voidfun(char*s)
    {
    charc;
    c=*(s+3);*(s+3)
    =*(s+0);*(s+0)=c;
    c=*(s+2);*(s+2)
    =*(s+1);*(s+1)=c;
    }
    }

    注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是int*,它指向的类型是int。形参这个指针的类型

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