泛型方法的重载
class MyClass
{
void F1(T a,int i); // 不可以构成重载方法
void F1(U a,int i);
void F2(int x); // 可以构成重载方法
void F2(int x);
void F3(T t) where T : A; // 不可以构成重载方法
void F3(T t) where T : B;
}
泛型方法的重写
abstract class Base
{
public abstract T F(T t,U u) where U : T;
public abstract T G(T t) where U : IComparable;
}
class Derived:Base
{
// 合法的重写,约束被默认继承
public override X F(X,Y)(X x,Y y){}
// 非法的重写,指定任何约束都是多余的
public override T G(T t) where T : Comparable{}
}
泛型约束简介
C#泛型要求对"所有泛型类型或泛型方法的类型参数"的任何假定,都要基于"显式的约束",以维护C#所要求的类型安全.
"显式约束"有where字句表达,可以指定"基类约束","接口约束","构造器约束","值类型/引用类型约束"共四中约束.
"显示约束"并非必须,如果没有指定"显式约束",泛型类型参数将只能访问System.Object类型中的公有方法.
基类约束
class A
{
public void F1(){}
}
class B
{
public void F2(){}
}
class C(S,T)
where S:A // S继承自A
where T:B // T继承自B
{
// 可以在类型为S的变量上调用F1
// 可以在类型为T的变量上调用F2
}
接口约束
interface IPrintable{coid Print(); }
interface IComparable{int CompareTo(T v); }
interface IKeyProvider{T HetKey(); }
class Dictionary
where K:IComparable
where V:IPrintable,IKeyProvider
{
// 可以在类型为K的变量上调用CompareTo
// 可以在类型为V的变量上调用Print和GetKey
}
构造器约束
class A
{
public A(){}
}
class B
{
public B(int i)()
}
class C
where T:new()
{
// 可以在其中使用T t = new T();
}
C c = new C(); // 可以,A有无参数构造器
C c = new C(); // 错误,B没有无参数构造器
值类型/引用类型约束
public struct A{}
public class B{}
class C
where T : struct
{
// T在这里面是一个值类型
}
C c = new C(); // 可以,A是一个值类型
C c = new C(); // 错误,B是一个引用类型
总结
C#的泛型能力有CLR在运行时支持,它既不同于c++在编译时所支持的静态模板,也不同于java在编译器层面使用"檫拭法"支持的简单的类型.
C#的泛型支持包括类,结构,接口,委托共四种泛型类型,以及方法成员.
C#的泛型采用"基类,接口,构造器,值类型/引用类型"的约束方式来实现对类型参数的"显式约束",它不支持C++模板那样的基于签名的显式约束.