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通过实例学习C#开发中的泛型
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/14
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lic static int Find(T items,T item)
  {
  for(int i=0; i
  {
  if(items[i].Equals(item)
  {
  return i;
  }
  }
  return -1;
  }
  }
  // 泛型方法的调用
  int i = Finder.Find(new int{1,3,4,5,6,8,9},6);
  泛型编程

  泛型方法的重载
class MyClass
  {
  void F1(T a,int i); // 不可以构成重载方法
  void F1(U a,int i);
  void F2(int x); // 可以构成重载方法
  void F2(int x);
  void F3(T t) where T : A; // 不可以构成重载方法
  void F3(T t) where T : B;
  }

  泛型方法的重写
  abstract class Base
  {
  public abstract T F(T t,U u) where U : T;
  public abstract T G(T t) where U : IComparable;
  }
  class Derived:Base
  {
  // 合法的重写,约束被默认继承
  public override X F(X,Y)(X x,Y y){}
  // 非法的重写,指定任何约束都是多余的
  public override T G(T t) where T : Comparable{}
  }

  泛型约束简介
  C#泛型要求对"所有泛型类型或泛型方法的类型参数"的任何假定,都要基于"显式的约束",以维护C#所要求的类型安全.

  "显式约束"有where字句表达,可以指定"基类约束","接口约束","构造器约束","值类型/引用类型约束"共四中约束.

  "显示约束"并非必须,如果没有指定"显式约束",泛型类型参数将只能访问System.Object类型中的公有方法.

  基类约束

class A
  {
  public void F1(){}
  }
  class B
  {
  public void F2(){}
  }
  class C(S,T)
  where S:A // S继承自A
  where T:B // T继承自B
  {
  // 可以在类型为S的变量上调用F1
  // 可以在类型为T的变量上调用F2
  }

  接口约束

interface IPrintable{coid Print(); }
  interface IComparable{int CompareTo(T v); }
  interface IKeyProvider{T HetKey(); }
  class Dictionary
  where K:IComparable
  where V:IPrintable,IKeyProvider
  {
  // 可以在类型为K的变量上调用CompareTo
  // 可以在类型为V的变量上调用Print和GetKey
  }

  构造器约束

class A
  {
  public A(){}
  }
  class B
  {
  public B(int i)()
  }
  class C
  where T:new()
  {
  // 可以在其中使用T t = new T();
  }
  C c = new C(); // 可以,A有无参数构造器
  C c = new C(); // 错误,B没有无参数构造器

  值类型/引用类型约束

public struct A{}
  public class B{}
  class C
  where T : struct
  {
  // T在这里面是一个值类型
  }
  C c = new C(); // 可以,A是一个值类型
  C c = new C(); // 错误,B是一个引用类型

  总结

  C#的泛型能力有CLR在运行时支持,它既不同于c++在编译时所支持的静态模板,也不同于java在编译器层面使用"檫拭法"支持的简单的类型.

  C#的泛型支持包括类,结构,接口,委托共四种泛型类型,以及方法成员.

  C#的泛型采用"基类,接口,构造器,值类型/引用类型"的约束方式来实现对类型参数的"显式约束",它不支持C++模板那样的基于签名的显式约束.

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