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垃圾收集器与Java编程

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/16
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这个函数一定会被调用。另外,规范还保证finalize函数最多运行一次。   很多Java初学者会认为这个方法类似与C++中的析构函数,将很多对象、资源的释放都放在这一函数里面。其实,这不是一种很好的方式。原因有三,其一,GC为了能够支持finalize函数,要对覆盖这个函数的对象作很多附加的工作。其二,在finalize运行完成之后,该对象可能变成可达的,GC还要再检查一次该对象是否是可达的。因此,使用finalize会降低GC的运行性能。其三,由于GC调用finalize的时间是不确定的,因此通过这种方式释放资源也是不确定的。   通常,finalize用于一些不容易控制、并且非常重要资源的释放,例如一些I/O的操作,数据的连接。这些资源的释放对整个应用程序是非常关键的。在这种情况下,程序员应该以通过程序本身管理(包括释放)这些资源为主,以finalize函数释放资源方式为辅,形成一种双保险的管理机制,而不应该仅仅依靠finalize来释放资源。 下面给出一个例子说明,finalize函数被调用以后,仍然可能是可达的,同时也可说明一个对象的finalize只可能运行一次。   class MyObject{    Test main; //记录Test对象,在finalize中时用于恢复可达性    public MyObject(Test t)    {    main=t; //保存Test 对象    }    protected void finalize()    {    main.ref=this;// 恢复本对象,让本对象可达    System.out.println("This is finalize");//用于测试finalize只运行一次    }   }   class Test {    MyObject ref;    public static void main(String args) {    Test test=new Test();    test.ref=new MyObject(test);    test.ref=null; //MyObject对象为不可达对象,finalize将被调用    System.gc();    if (test.ref!=null) System.out.println("My Object还活着");    }   }   运行结果:   This is finalize   MyObject还活着   此例子中,需要注意的是虽然MyObject对象在finalize中变成可达对象,但是下次回收时候,finalize却不再被调用,因为finalize函数最多只调用一次。   程序如何与GC进行交互   Java2增强了内存管理功能, 增加了一个java.lang.ref包,其中定义了三种引用类。这三种引用类分别为SoftReference、WeakReference和PhantomReference。通过使用这些引用类,程序员可以在一定程度与GC进行交互,以便改善GC的工作效率。这些引用类的引用强度介于可达对象和不可达对象之间。   创建一个引用对象也非常容易,例如如果你需要创建一个Soft Reference对象,那么首先创建一个对象,并采用普通引用方式(可达对象);然后再创建一个SoftReference引用该对象;最后将普通引用设置为null。通过这种方式,这个对象就只有一个Soft Reference引用。同时,我们称这个对象为Soft Reference 对象。   Soft Reference的主要特点是据有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才进行回收这类内存,因此在内存足够的时候,它们通常不被回收。另外,这些引用对象还能保证在Java抛出OutOfMemory 异常之前,被设置为null。它可以用于实现一些常用图片的缓存,实现Cache的功能,保证最大限度的使用内存而不引起OutOfMemory。以下给出这种引用类型的使用伪代码;   //申请一个图像对象   Image image=new Image();//创建Image对象   …   //使用 image   …   //使用完了image,将它设置为soft 引用类型,并且释放强引用;   SoftReference sr=new SoftReference(image);   image=null;    …    //下次使用时    if (sr!=null) image=sr.get();    else{    //由于GC由于低内存,已释放image,因此需要重新装载;    image=new Image();  
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