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汇编语言程式设计:第六节 特殊技巧的运用

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/18
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sp;    JB    EFGH2
   15:        MOV    [DI],BX
   16:        MOV    [DI+2],CH
   17:        INC    BYTE PTR[DI+3]
   18:        DEC    BYTE PTR[DI+4]
   19:EFGH2:
   20:        ..
    其缓冲器的相对顺序,如下所示:
   35:BUFA    DW    0
   36:BUFD    DB    0
   37:BUFB    DW    0
   38:BUFC    DB    0
   39:BUFE    DB    0
   40:BUFF    DB    0
   41:..
   65:BUFG    DW    0
   66:BUFH    DB    0
   67:BUFI    DW    0
   68:BUFJ    DB    0
   69:BUFK    DB    0
   70:BUFL    DB    0
    凡对称形式或结构相同的程式,都可以采用这种技巧。

三、虚拟法:

    对来处不同的资料,只要性质相同,都可以采用虚拟的技巧,将各种参数事先设妥,利用参数统一处理。
    兹有一程式,系供萤幕画图之用,所有功能皆用游标完成之,特以此段处理游标的程式为例说明如后。
    先虚拟各种功能及缓冲器:
    区段位移:         BBBLKMOV     DB  ?     ;?= 位移值
    十字游标:         BBCROCSR     DB  ?     ;?= 位移值
    视框移动:         BBFRMMOV     DB  ?     ;?= 位移值
    画笔作图:         BBDRW     DB  ?     ;?= 画笔宽
    橡皮擦:         BBDEL     DB  ?     ;?= 橡皮宽
    闪动游标:         BBCSR &nbs
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