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汇编语言的艺术(组合语言的艺术):第四节 指令应用

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/18
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情况,就是在一回路中,每次都需要将 AH 清0,此时对速度要求很严,有一个指令 CBW 原为将一 个字元转换为双字元,只需 1B,2T 最有效率。可是应该注意,此时 AL 必须小于 80H,否则 AH 将成为负数。
  3,    ADD     AX,AX
    需要 2B,3T不如用:
        SHL     AX,1
    只要2B,2T。

  4,    MOV     AX,4
    除非这时 AH 必为0,否则,应该用:
        MOV     AL,4
    这样会少一个字元。

  5,    MOV     AL,46H
        MOV     AH,0FFH
    为什么不写成:
        MOV     AX,0FF46H
    不仅省了一个字元,四个时钟,而且少打几个字母!

  6,    CMP     CX,0
    需要 4B,4T, 但若用:
     OR      CX,CX
    完全相同的功能,但只要 2B,3T。再若用:
        JCXZ    XXXX
    则一条指令可以替代两条,时空都省。不幸这条指令限用于CX ,对其他暂器无效。

  7,    SUB     BX,1
    这更不能原谅,4B,4T无端浪费。
        DEC     BX
    现成的指令,1B,2T为何不用?
        如果是
    SUB     BL,1 
 也应该考虑此时 BH 的情况,若可以用
  DEC     BX
 取代,且不影响后果,亦不妨用之。

  8,    MOV     AX,[SI]
        INC     SI
        INC     SI
    这该挨骂了,一定是没有记熟指令,全部共4B,21T。
        LODSW
    正是为这个目的设计,却只要 1B,16T。

  9,    MOV     CX,8
        MUL     CX
        写这段程式之时应先养成习惯,每遇到乘、除法,就该打一下算盘。因为它们太浪费时间。8位元的要七十多个时钟,16位元则要一百多。所以若有可能,尽量设法用简单的指令取代。
        SHL  &nbs

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