构和对象的成员在内存中也都连续存放,但有时为了在字边界或双字边界对齐,可能有些微调整,所以要确定对象的大小应该用sizeof操作符而不应该把成员的大小相加来计算。当我们声明一个结构变量或初始化一个对象时,这个结构变量和对象的名字也对应一个内存地址。举例说明:
struct tag_info_struct
{
int age;
int sex;
float height;
float weight;
} marry;
变量marry就对应一个内存地址。在这个地址开始,有足够多的字节(sizeof(marry))容纳所有的成员。每一个成员则对应一个相对于这个地址的偏移量。这里假设此结构中所有的成员都连续存放,则age的相对地址为0,sex为2, height 为4,weight为8。
; marry.sex=0;
lea ebx,xxxxxxxx ;marry 对应的内存地址
mov word ptr [ebx+2], 0
对象的情况基本相同。注意成员函数具体的实现在代码段中,在对象中存放的是一个指向该函数的指针。 5. 函数调用
一个函数在被定义时,也确定一个内存地址对应于函数名字。如:
long comb(int m, int n)
{
long temp;
..
return temp;
}
这样,函数comb就对应一个内存地址。对它的调用表现为:
CALL xxxxxxxx ;comb对应的地址。这个函数需要两个整型参数,就通过堆栈来传递:
;lresult=comb(2,3);
push 3
push 2
call xxxxxxxx
mov dword ptr [yyyyyyyy], eax ;yyyyyyyy是长整型变量lresult的地址
这里请注意两点。第一,在C语言中,参数的压栈顺序是和参数顺序相反的,即后面的参数先压栈,所以先执行push 3. 第二,在我们讨论的32位系统中,如果不指明参数类型,缺省的情况就是压入32位双字。因此,两个push指令总共压入了两个双字,即8个字节的数据。然后执行call指令。call 指令又把返回地址,即下一条指令(mov dword ptr.)的32位地址压入,然后跳转到xxxxxxxx去执行。
在comb子程序入口处(xxxxxxxx),堆栈的状态是这样的:
03000000 (请回忆small endian 格式)
02000000
yyyyyyyy <--ESP 指向返回地址
前面讲过,子程序的标准起始代码是这样的:
push ebp ;保存原先的ebp
mov ebp, esp;建立框架指针
sub esp, XXX;给临时变量预留空间
..
执行push ebp之后,堆栈如下:
03000000
02000000
yyyyyyyy
old ebp <---- esp 指向原来的ebp
执行mov ebp,esp之后,ebp 和esp 都指向原来的ebp. 然后sub esp, xxx 给临时变量留空间。这里,只有一个临时变量temp,是一个长整数,需要4个字节,所以xxx=4。这样就建立了这个子程序的框架:
03000000
02000000
yyyyyyyy
old ebp <---- 当前ebp指向这里
temp
所以子程序可以用[ebp+8]取得第一参数(m),用[ebp+C]来取得第二参数(n),以此类推。临时变量则都在ebp下面,如这里的temp就对应于[ebp-4].
子程序执行到最后,要返回temp的值:
mov eax,[ebp-04]
然后执行相反的操作以撤销框架:
mov esp,ebp ;这时esp 和ebp都指向old ebp,临时变量已经被撤销
pop ebp ;撤销框架指针,恢复原ebp.
这是esp指向返回地址。紧接的retn指令返回主程序:
retn 4
该指令从堆栈弹出返回地址装入EIP,从而返回到主程序去执行call后面的指令。同时调整esp(esp=esp+4*2),从而撤销参数,使堆栈恢复到调用子程序以前的状态,这就是堆栈的平衡。调用子程序前后总是应该维持堆栈的平衡。从这里也可以看到,临时变量temp已经随着子程序的返回而消失,所以试图返回一个指向临时变量的指针是非法的。
为了更好地支持高级语言,INTEL还提供了指令Enter 和Leave 来自动完成框架