02 n
0000:0040 A9 08 0E 02 99 09 0E 02-9F 09 0E 02 5D 04 0E 02 ]
0000:0050 A5 09 0E 02 0D 02 DC 02-B8 09 0E 02 8B 05 0E 02 .
0000:0060 02 0C 0E 02 08 0C 0E 02-13 0C 0E 02 AD 06 0E 02 .
0000:0070 AD 06 0E 02 A4 F0 00 F0-37 05 0E 02 71 84 00 C0 ..7q
-u 0070:018B
0070:018B 1E PUSH DS
0070:018C 50 PUSH AX
0070:018D B84000 MOV AX,0040
0070:0190 8ED8 MOV DS,AX
0070:0192 F70614030024 TEST WORD PTR [0314],2400
0070:0198 754F JNZ 01E9
0070:019A 55 PUSH BP
0070:019B 8BEC MOV BP,SP
0070:019D 8B460A MOV AX,[BP+0A]
0070:01A0 5D POP BP
0070:01A1 A90001 TEST AX,0100
0070:01A4 7543 JNZ 01E9
0070:01A6 A90002 TEST AX,0200
0070:01A9 7422 JZ 01CD
首先,D命令把中断首地址显示出来。每4个表示一个地址。其中INT 0的中断首地址为:00A7:1068,INT 1的中断地址为:0070:018B.0070:018B是中断3的首地址。后面那个U命令就表示显示该地址的“中断程序”的内存。
你们可以试着找找INT 13H的位置在哪。
8.2 验证系统共享数据区
系统共享数据区内容极为丰富,我实在记不住哪么多了。我曾记在一个本上,可惜那个本早在N年前(3<N<6)就丢了。兄弟们谁找到这个地址的内容,一定要贴上来,这里有东西可以让大家眼界大开。
前几年,我用的286
计算机是黑白显示器(555555~~~~~~~~~,别嫌我老、旧、慢呀),可当时有个游戏非要彩显,不是彩显不让运行。我就是改了这个区的某一个位,让哪游戏“以为”我用的是彩显,于是游戏能用了。虽然不好看,但总能用。
在DOS下,你每按一个键,系统都会记下来,下面我们一起找找这个键盘缓冲区的地址。知道这个地址,你就可以作一个