鉴于大家对其他类别十分关注,我们编辑小组在此为大家搜集整理了“ 基于cdio工程教育模式的课程教学实施方案省略究以游戏软件测试技 ”一文,供大家参考学习
CDIO工程教育模式是近年来国际工程教育改革的最新成果。从2000年起,麻省理工学院和瑞典皇家工学院等四所大学组成的跨国研究获得Knut and Alice Wallenberg基金会近2000万美元巨额资助,经过四年的探索研究,创立了CDIO工程教育理念,并成立了以CDIO命名的国际合作组织。CDIO代表构思(Conceive)、设计(Design)、实现(Implement)和运作(Operate),它以产品研发到产品运行的生命周期为载体,让学生以主动的、实践的、课程之间有机联系的方式学习工程。CDIO培养大纲将工程毕业生的能力分为工程基础知识、个人能力、人际团队能力和工程系统能力四个层面,大纲要求以综合的培养方式使学生在这四个层面达到预定目标。CDIO的理念不仅继承和发展了欧美20多年来工程教育改革的理念,更重要的是系统地提出了具有可操作性的能力培养、全面实施以及检验测评的12条标准,这12条标准为:标准1,以CDIO为基本环境;标准2,学习目标;标准3,一体化教学计划;标准4,工程导论;标准5,设计—实现经验;标准6,工程实践场所;标准7,综合性学习经验;标准8,主动学习;标准9,教师能力的提升;标准10,教师教学能力的提高;标准11,学生考核;标准12,专业评估。
迄今为止,已有许多世界著名大学加入了CDIO组织,其全面采用CDIO工程教育理念和教学大纲的专业,取得了良好效果,按CDIO模式培养的学生深受社会与企业欢迎。2005年顾佩华院士首先把CDIO教学理念引入中国,CDIO理念从2007年开始在我国推广至今,已经取得了显著成效,基于CDIO工程教育模式培养的学生已经走上工作岗位并受到广泛好评。2CDIO在《(游戏)软件测试技术与工具》课程中的实施本项目以《(游戏)软件测试技术与工具》课程为基础,进行CDIO工程教育模式教学方案的实施研究。《(游戏)软件测试技术与工具》课程是游戏软件等相关专业的一门专业必修课,在整个游戏策划、游戏美术、游戏软件编程、游戏运营管理课程体系中,是培养学生游戏编程与测试能力的重要课程。本课程在专业培养目标中所承担的主要任务是讲授游戏测试的原则、原理及测试的各种基本知基于CDIO工程教育模式的课程教学实施方案研究——以《(游戏)软件测试技术与工具》课程为例(本论文由网学http://myeducs.cn 整理提供,如需转载,请注明出处或联系我们的客服人员)