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苹果的口述历史:伟大商业故事背后的设计传说

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 13/09/22
,苹果就取得了一些商业上的成功,这在一定程度上要感谢哈特姆特•艾斯林格(Hartmut Esslinger)麾下青蛙设计公司(Frog Design,现名为Frog)所做的工作。

但在二十世纪八十年代末,艾斯林格追随乔布斯去了NeXT;在随后的九十年代中,苹果作为一家缺少特色的个人电脑厂商而逐渐陷入了困境,其市场份额大幅下降。我们与前苹果设计师及其他资深员工之间的对话就是从这些黑暗的日子开始的,当时一位来自英国的年轻工业设计师来到了苹果,在他的激励之下,少数意志坚强的人们试图坚持乔布斯的理想,带领苹果走出绝境。

1992年:“于此长眠者是聘用了乔纳森•艾维的人。”

苹果的口述历史:伟大商业故事背后的设计传说

苹果工业设计集团创始人罗伯特•布伦纳(腾讯科技配图)

苹果工业设计集团创始人、Ammunition创始人及Beats耳机的设计者罗伯特•布伦纳(Robert Brunner):有时候我会开玩笑说,当我死去以后,我的墓志铭应该这样写:“于此长眠者是聘用了乔纳森•艾维的人。”艾维曾出现在我以前的公司Lunar,那时他是一个安静而有礼的英国男孩,而他不仅是设计出了很棒的东西,而且还在实际上作出了那些东西。当时我就想,这就是我的团队所需要的人。

当我在1989年到苹果工作时,我给艾维打了个电话,问他是否有兴趣也到苹果来,但被他拒绝了。后来,他开创了自己的公司Tangerin。1992年,我聘用Tangerin开发了一个名为Juggernaut的移动项目。不得不承认,我会聘用这家公司的部分理由就是想要看看是否能让他对苹果感兴趣。Juggernaut开发了一些很棒的模型,然后艾维在一个风和日丽的周末来到加利福尼亚,展示他们的作品。那时我再次询问他是否有意加盟苹果,然后他给出了肯定的答复。

高级工程设计师、艾维聘用的首位设计师托马斯•迈耶霍夫(Thomas Meyerhoffer):那时我们想要推动创新,使其成为苹果的竞争力工具,但没人真正了解设计能做到什么程度。在当时的设计团队中有一种迫切的欲望,想要证明苹果是与众不同的,苹果一直都是与众不同的。

布伦纳:迈耶霍夫当时负责开发eMate。我们取出了(平板电脑原型)Newton的内部硬件和操作系统,然后将其放在一个蛤壳里,当时的想法是创造出一种针对儿童的简易电脑,而那就是半透明的、球根形状的iMac的开始。

迈耶霍夫:人们以前看到的所有笔记本都是方方正正的一大块褐色塑料,而我想要让这种产品看起来更轻而且好玩。因为没人知道那些褐色的盒子里装的到底是什么,所以我想要给人们带来一种感觉,让他们觉得里面有一些充满智能的东西。于是我就使用了半透明的塑料,因为只有这样才能做到那一点。其结果是,这种设计给那种产品带来了更多的生命活力。

苹果的口述历史:伟大商业故事背后的设计传说

前苹果工业设计创意负责人、现任英特尔工业设计副总裁萨茨格尔(Doug Satzger):

我们曾设计过许多很酷的概念,但在(时任苹果首席执行官的)吉尔•阿梅里奥(Gil Amelio)眼中,设计什么也不是。当时的苹果是一家以营销为推动力的公司,重点并不在设计上,甚至也不在交付一种产品中。所以那时我的想法是,如果这种情况继续下去,那么我很可能应该会选择离开。艾维也这样觉得,我们曾讨论过如果此事真的发生,那么整个团队将去往何方。

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