网站导航免费论文 原创论文 论文搜索 原创论文 网学软件 学术大家 资料中心 会员中心 问题解答 原创论文 论文素材 设计下载 最新论文 下载排行 论文上传 在线投稿 联系我们
返回网学首页
网学联系
最新论文 推荐专题 热门论文 素材专题
当前位置: 网学 > 编程文档 > C# > 正文
C#里的委托和事件实现Observer
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/14
下载{$ArticleTitle}原创论文样式
  Console.WriteLine("场景结束");

                                                Console.ReadLine();

                                }

                }

}




对于前面提出的问题:

1、   解耦了主管类和员工类之间的必然联系,可以单独创建员工类对象实例,而不用管是否有主管类对象实例的存在;

2、   在客户程序需求变化时:

(1)、我们只需修改客户程序,即上面例子里的class 场景,将委托改为如下:



保安 小李 = new 保安();

小张.PlayGame += new PlayGameHandler(小李. 扣薪水);



即可实现由保安来负责扣薪水的需求变化,而不用动员工类。

(2)、我们只需修改客户程序,即上面例子里的class 场景,添加一个如下的委托:



                小张.PlayGame += new PlayGameHandler(某某. 扣绩效分);



这个“某某”可以是主管,也可以是其他新的角色(新的类),只需要在“某某”对应的类里定义扣绩效分的动作即可,而不用动员工类。



四、总结:

      当然,不使用委托和事件我们仍然可以设计出解耦的类,然而却会增加很多的类、接口以及关联等等,增加了代码量和程序的逻辑复杂性,而在.net里利用委托和事件我们只需少的多的代码来实现。



  委托和事件的使用有如下几个要素:


1、激发事件的对象-----就是员工小张
2、处理对象事件的对象-----就是主管小王
3、定义委托,就是你让主管小王监视员工小张。

如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。  

  • 上一篇资讯: 用C#快速往Excel写数据
  • 下一篇资讯: C#如何取硬件标志
  • 网学推荐

    免费论文

    原创论文

    浏览:
    设为首页 | 加入收藏 | 论文首页 | 论文专题 | 设计下载 | 网学软件 | 论文模板 | 论文资源 | 程序设计 | 关于网学 | 站内搜索 | 网学留言 | 友情链接 | 资料中心
    版权所有 QQ:3710167 邮箱:3710167@qq.com 网学网 [Myeducs.cn] 您电脑的分辨率是 像素
    Copyright 2008-2015 myeducs.Cn www.myeducs.Cn All Rights Reserved
    湘ICP备09003080号