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学习计算机的十四个领域

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SE3. Software design  
SE4. Software validation  
SE5. Software evolution  
SE6. Software project management  
SE7. Software tools and environments  
SE8. Component-based computing
SE9. Formal methods
SE10. Software reliability
SE11. Specialized systems development

介绍:

主要内容包括软件过程,软件需求与规格说明,软件设计,软件验证,软件演化,软件项目管理,
软件开发工具与环境,基于构件的计算,形式化方法,软件可靠性,专用系统开发等.


抽象形态的主要内容:包括规约方法(如谓词转换器,程序设计演算,抽象数据类型和Floyd-Hoare 公理化思想),
方法学(如逐步求精法,模块化设计),程序开发自动化方法(如文本编辑器,面向语法的编辑器和屏幕编辑器),
可靠计算的方法学(如容错,安全,可靠性,恢复,多路冗余),软件工具与程序设计环境,程序和系统的测度与评价,
软件系统到特定机器的相匹配问题域,软件研制的生命周期模型等.

理论形态的主要内容:包括程序验证与证明,时态逻辑,可靠性理论以及支持领域:谓词演算,公理语义学和认知心理学等.


设计形态的主要内容:包括归约语言,配置管理系统,版本修改系统,面向语法的编辑器,行编辑器,屏幕编辑器和字处理系统,实际使用并受到支持的特定软件开发方法(如HDM,Dijkstra,Jockson,Mills和Yourdon倡导的方法),测试的过程与实践(如遍历,手工仿真,模块间接口的检查),质量保证与工程管理,程序开发和调试,成型,文本格式化和数据库操作的软件工具,安全计算系统的标准等级与确认过程的描述,用户接口设计,可靠容错的大型系统的设计方法,以"公众利益为中心的"软件从业人员认证体系.

基本问题主要包括:

1.程序和程序设计系统发展背后的原理是什么?
2.如何证明一个程序或系统满足其规格说明?
3.如何编写不忽略重要情况且能用于安全分析的规格说明?
4.软件系统是如何历经不同的各代进行演化的?
5.如何从可理解性和易修改性着手设计软件?

十三.SP. Social and Professional Issues

SP1. History of computing
SP2. Social context of computing  
SP3. Methods and tools of analysis  
SP4. Professional and ethical responsibilities  
SP5. Risks and liabilities of computer-based systems  
SP6. Intellectual property  
SP7. Privacy and civil liberties  
SP8. Computer crime
SP9. Economic issues in computing
SP10. Philosophical frameworks


介绍:

主要内容包括计算的历史,计算的社会背景,分析方法和工具,专业和道德责任,基于计算机系统的风险与责任,
知识产权,隐私与公民的自由,计算机犯罪,与计算有关的经济问题,哲学框架等.

该主领域属于学科设计形态方面的内容.根据一般科学技术方法论的划分,该领域中的价值观,
道德观属于设计形态中技术评估方面的内容.知识产权属于设计形态中技术保护方面的内容.
而CC1991报告提到的美学问题则属于设计形态中技术美学方面的内容.

基本问题主要包括:
1.计算学科本身的文化,社会法律和道德的问题.
2.有关计算的社会影响问题,以及如何评价可能的一些答案的问题.
3.哲学问题.
4.技术问题以及美学问题.

十四.CN. Computational Science  

CN1. Numerical analysis
CN2. Operations research
CN3. Modeling and simulation
CN4. High-performance computing

介绍:

主要内容包括数值分析,运筹学,模拟和仿真,高性能计算.

抽象形态的主要内容:包括物理问题的数学模型(连续或离散)的形式化表示,连续问题的离散化技术,
有限元模型等.

理论形态的主要内容:数论,线性代数,数值分析,以及支持领域,包括微积分,实数分析,复数分析和代数等.

设计形态的主要内容:用于线性代数的函数库与
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