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第一章引言
1.1研究背景
1.2研究现状
1.3本文的研究点
第二章相关理论基础
2.1逻辑动漫的基本理论
2.1.1动态几何
2.1.2逻辑动画
2.1.3动画的实现机制
2.2物理仿真实验
2.2.1传统物理实验教学及常见物理仿真实验软件
2.2.2基于逻辑动漫平台的物理实验模块
第三章 逻辑动漫平台的编程环境设计
3.1脚本语言与脚本编译器的设计与实现
3.1.1逻辑动漫脚本语言(LDScript language)语法设计
3.1.2两种模式实时转换思路
3.1.3编译器的实现
3.2脚本解释器的实现
第四章物理实验模块的设计与实现
4.1物理实验模块的功能框架
4.2物理实验模块的系统框架
4.3物理实验模块的实现
4.3.1物理仪器库
4.3.2控件库
4.3.3动作库
4.3.4案例库
4.4文件存储格式
4.4.1 XML简介
4.4.2逻辑动漫平台的文件存储格式
4.4.3文件的存储与加载过程
第五章案例
5.1实验一:研究平抛物体的运动
5.1.1传统的实验过程
5.1.2物理实验模块的实验过程
5.2实验二:研究磁场对电流的作用
5.2.1传统的实验过程
5.2.2物理实验模块的实验过程
第六章总结与展望
6.1总结
6.2展望
参考文献
致谢